【ブロスタ】モーティスの館でガスが消えた。答えは看板の文字と、掘る順番にあった
ブロウィンが始まって、モーティスの霊廟にガスが消えた、というイベントが突然入ってきた。画面を眺めても何をすればいいか分からず、墓を叩いても反応しない。詰まったまま放置している人も多いはずだ。自分も最初は看板の文字を適当に触って、何も起きずに何度もやり直した。結論から言うと、この謎解きは勘では解けない。シャベルを作り、決まった名前を光らせ、墓を決まった回数掘り、破片でガスの墓を組み立てる。隠し報酬まで含めると、玄関だけでスタードロップが複数、コイン、カオスドロップが手に入る。続きの廊下とラボも、使う道具と順番を間違えると先に進まない。ここでは玄関からラボまで、実際に通した手順と、詰まりやすい箇所の答えをまとめておく。
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このイベントで何をするのか
正式には「ガスを探せ」というブロウィン期間のインタラクティブ謎解きだ。場所はモーティスの館、画面上では霊廟の玄関から始まる。ガスが姿を消していて、モーティス側が探し出せと言ってくる、という導入になっている。戦闘マップではなく、画面の物をタップしたり、ドラッグして組み合わせたりして進む形式だ。
開催は10月1日から12日頃までで、部屋は一度に全部開かない。だいたい1日おきに次の部屋が解放される。
- 1日目相当:玄関(墓地と看板)
- その次:廊下(ダミアンとシェイド)
- その次:ラボ(ベルと調合)
前の部屋をクリアしていないと次は開けない。イベント画面の丸が緑になっているかを先に確認した方がいい。戦闘を数回こなすと次の部屋が開く、という条件もかかっているので、パズルだけ触って進まないときは試合を挟む。

報酬の核はカオススタードロップだ。部屋を正規ルートで抜けるたびに1個もらえる。それ以外に、看板の隠し単語や金庫、再掘りでスタードロップ、コイン、ピンズ、パワーポイントが散らばっている。メインだけ済ませて戻ると、かなり取りこぼす。
最初にやること。玄関のシャベル
玄関に入ったら、墓を掘ろうとしてもシャベルがない。部品は3つで、画面の端に分かれている。
- 右側の郵便受けを開ける。中に部品が入っている。
- 左側の枯れ木のあたり。コウモリがかぶさっていることがあるので、コウモリをどかして木の上部を見る。柄の部品がある。
- 画面下のかぼちゃを持ち上げる。提灯の部品が下に隠れている。
3つを近くに寄せるとシャベルになる。これが玄関のすべての掘りと、ドア破壊に使う。組み立てる前に墓を叩いても無反応なので、先にこれを終わらせる。
シャベルができたら、左右の小さなドアとかぼちゃの列を壊す。ここで先に取っておきたいものが3つある。
- かぼちゃを壊すと、文字のNと、小さな鍵が出る。
- 左のドアの奥に文字のKと、金庫がある。さっきの鍵を金庫に使うとコイン100。
- 右ドアの上にあるEXITの看板。光っているXITの横に、消えたままのEがある。あとで使うので場所だけ覚えておく。
右ドアの奥の箱は、この時点では鍵がない。玄関クリア後も開かない報告が多く、今のフェーズでは放置でいい。
墓の答え。掘る順番はTOMAR、YOU、DYNAMIKE
看板は建物の上に「MORTIS」と「MORTUARY」の2段になっている。文字をタップすると点灯し、もう一度タップすると消える。点いた文字が名前になると、対応する墓が光る。光ってからシャベルでだいたい4回掘ると破片が出る。1回では開かない。
順番を守った方が安定する。
TOMAR
看板でT、O、M、A、Rを点ける。左側のTOMARの墓が光るので、4回掘る。ガスの墓石の破片が1つ出る。破片はその場に置いておいていい。
YOU
Y、O、Uを点ける。YOUは英語の「あなた」で、墓標もYOUになっている。日本語読みで当てにいかない。隣の墓が光るので、同じく4回掘って2つ目の破片。
DYNAMIKE
ここが玄関で一番止まる。看板だけでは文字が足りない。必要なのはD、Y、N、A、M、I、K、E。
- D:左上の三日月をタップするとDとして扱える。
- Y、A、M、I:看板本体。
- N:壊したかぼちゃのあたりに出ている文字。
- K:壊した左ドアの中。
- E:右ドア上のEXIT看板で、消灯しているE。
全部点いた状態でDYNAMIKEの墓が光る。4回掘って3つ目の破片。反応しないときは、余計な文字が点いたままになっていないか見る。一度すべて消してから、上の順でもう一度点けると通ることが多い。

ガスの墓を立てて、正面の扉を開ける
破片が3つ揃ったら、右側の墓石がない空き地へ全部持っていく。はまるとガスの墓になる。
次にGUSを点ける。
- G:正面ドアの上、右側の明かり(コウモリのランプ側)をタップすると出る。
- UとS:看板から。
墓が光ったらまた4回掘る。正面ドアの鍵が出るので、中央の扉に使う。中に入るとカオススタードロップがもらえて、玄関の必須部分は終わりだ。
玄関の隠し報酬。ここをやらないと損が大きい
必須クリアのあとでも、玄関にはまだ4つほど報酬が残っている。自分はMONSTERだけ見つけて、窓のモーティスを見落とした。
MONSTERでジーン
看板と隠し文字でMONSTERを点ける。M、O、S、T、Rは看板。Nはかぼちゃ。EはEXITの消灯E。点いたら、左側の枯れ木をタップする。ジーンが出てきてスタードロップ。
DYNAMIKEをもう一度掘る
必須で掘ったあとに、もう一度DYNAMIKEを同じ文字で点ける。墓が光るので再度4回掘る。ダイナマイク本人が反応してスタードロップ。1回目の破片取得では出ない。
看板のMRTSとMORTAY
2段を同時に、次の文字だけ点ける。
- 上段:M、R、T、S。OとIは消したまま。
- 下段:M、O、R、T、A、Y。Uと、余っているRは消したまま。
イメージは上段がM・消・R・T・消・S、下段がM・O・R・T・消・A・消・Y。全部点けると失敗する。正しい組み合わせだとスタードロップ。
窓からモーティスを出す
- 上段をMORTISになるよう全部点ける。余計な文字は消す。EXITのEが点いたままだと失敗するという報告があるので、Eは消しておく。
- 左の窓を1回叩く。
- 右の窓を5回叩く。
- モーティスの帽子を選んで、右の窓側へ移す。
- 右の窓をもう一度タップ。
回数を間違えたら、MORTISの点灯からやり直す。途中で帽子と窓を交互にタップし続けて出す、というやり方で通った人もいる。出るとスタードロップ。
玄関で拾えるものの目安は、コイン100、カオスドロップ1、スタードロップ4つ前後。右の未開錠の箱は、今は鍵が出ない前提で進めて問題ない。
廊下。ダミアンを落ち着かせる順番が答え
玄関のあと、条件を満たすと廊下が開く。ここは「怖がらせて、正しい道具で叩いて落ち着かせる」の繰り返しだ。道具を間違えると反応しない。
- 右下のドライバーを拾う。左端の小さい棚の金具に使って開け、中のハンドルを上のびっくり箱にはめる。
- ハンドルを何度か回す。ダミアンが飛び出すので、テーブル上のフライパンで叩く。
- 右側の高いクローゼットを開け閉めする。何度かやるとまたダミアンが出る。床の魚で叩く。
- クローゼットをもう一度開けるとシェイドが出る。中の振り子を取り、祖父時計の割れたガラス部分にはめる。下の三角ボタンで針を12時、両方とも真上に合わせる。ダミアンが出たら、今度はシャベルで叩く。
- 時計の下側が壊れてアンテナが出る。テーブル中央のラジオにはめ、ドライバーで締める。置くだけでは足りない。矢印で周波数5にする。ダミアンが出たらドライバーで頭のねじを締める。周波数は5で通る報告が一番多い。反応しなければ6も試す。サイトによって5と6が割れている。
- 右の壁の肖像画が落ち、頭蓋骨の鍵が出る。すでに落ちているなら、かかっていた位置を見る。クローゼット内の小型金庫に鍵を使い、シンバルを取る。
- シンバルをシェイドに渡して、シェイドを何度かタップして巻き上げる。会話が終わるとカオスドロップ。

廊下の途中でイラつくポイントは、アンテナの締め忘れと、落ち着かせ道具の取り違えだ。フライパン、魚、シャベル、ドライバーは、それぞれの驚嚇に対応している。前の道具を使い回しても止まらない。
廊下の色金庫
ラジオ下のクロスをどかすと、四隅の色金庫がある。必須ではない。ピンズ用だ。最終的な色は次の並び。
- 左上:紫
- 右上:黄(オレンジと間違えやすい。黄で止める)
- 左下:緑
- 右下:赤
タップで色が回る。右上をオレンジのままにすると開かない。開くとダミアンのピンズ。
ラボを終えてから戻って取る隠しが、あと2つある。廊下を先に完全クリアしてからラボへ行く流れでいい。
ラボ。色の調合が本体
ラボはベルのライトガンを作り、カプセルの色を合わせて、表示された番号順に電流を流す部屋だ。
ライトガンの部品は3つ。
- 調合機のすぐ左にある小さな電気部品。
- 右端の高いコイルの先。
- 右側作業台の下の引き出し。
どれか1つを別の部品にドラッグして組み合わせ、3つ目もくっつける。
調合はビーカーに瓶を入れて、ビーカーをタップし、出てきた小瓶を対応するカプセルへ持っていく。その後、ライトガンでカプセルを叩く。1周目の色は固定だ。
- 1(左):オレンジ=赤+黄
- 2:緑=黄+青
- 3:紫=赤+青
- 4(右):ピンク=赤+白
4つ埋まって部品が出たら、エリザベス(パイパーのフランケンシュタイン側)を組み立てる。ベルの会話で1、2、3、4のような番号が出る。これはランダムなので、自分の画面の数字に従う。発電機は左から1、右が4。表示順にライトガンで撃つ。
1周目のあと、3色調合が使えるようになる。ここで隠しのピンズを先に取るのが楽だ。
- 1:ピンク=赤+白
- 2:ピーチ=赤+白+黄
- 3:ラベンダー=青+赤+白
- 4:ネイビー=青+黒
この4つをセットして電流を通すと、ベルシュタインの怪物(エリザベス)のピンズ。
必須の2周目は色が変わる。
- 1:ピーチ=赤+黄+白
- 2:オリーブグリーン=黄+青+黒
- 3:ラベンダー=赤+青+白
- 4:スレート=青+白+黒
また小瓶をはめて、ベルが出す番号順に発電機を撃つ。通るとカオスドロップ。番号はプレイごとに違うので、ガイドの数字をそのまま打たない。
調合が閉じないときは、色を作り直す前に、小瓶を正しい枠へ置いたか、発電機側を撃ったかを確認する。瓶を入れただけでは反応しない。
ラボのガンを持って廊下へ戻る
ライトガンはラボ限定ではない。廊下に戻って使う隠しが2つある。
ろうそく。廊下上部のろうそくにライトガンを使うと火が付く。その状態で時計を3時に合わせ、ろうそくをもう一度タップ。時計が開いてスタードロップ。12時のままでは開かない。隠し用の時刻は3時。
ラジオの裏金庫。ラジオにライトガンを撃つとスーパーチャージでき、周波数10が選べるようになる。10に合わせるとダミアンが暴れてクローゼットを壊し、壁裏の金庫が出る。色の並びは次のとおり。
- 左上:赤
- 右上:黄
- 左下:紫
- 右下:白
開くとパワーポイント100。玄関下の色金庫とは別物なので、色を混ぜない。

詰まったときの確認リスト
名前を入れても墓が光らない。
- 余計な文字が点いていないか。一度全消しが確実。
- D、N、K、Eを看板の中で探していないか。月、かぼちゃ、左ドア、EXITの外にある。
- 掘る回数。光ってから4回前後。1回でやめていないか。
Gが出ない。
- 正面ドア上の右側のランプをタップする。看板にはGがない。
モーティスが窓に出ない。
- MORTIS以外が点いていないか。特にEXITのE。
- 左1回、右5回、帽子、右窓、の順に戻す。
廊下が進まない。
- 吃驚ごとに道具が違う。フライパン、魚、シャベル、ドライバーの順。
- アンテナをはめたあと、ドライバーで締めたか。
- 時計は振り子をはめてから12時。
ラボの色が合わない。
- 1周目と2周目でレシピが違う。ピンズ用の4色とも別。
- 発電機の番号は自分の会話を見る。
報酬が届かない、エラーになる。
- 通信が不安定だと付与に失敗することがある。部屋を出て入り直すか、一度ホームに戻る。既に受け取った隠しは再発動しない。
拾える報酬の整理
玄関の必須はカオスドロップ1と、左金庫のコイン100。隠しでスタードロップが複数。MONSTER、DYNAMIKE再掘り、MRTS/MORTAY、窓のモーティス。
廊下の必須はカオスドロップ1。色金庫でダミアンのピンズ。ラボ後に戻ると、時計3時のスタードロップと、周波数10のパワーポイント100。
ラボの必須はカオスドロップ1。調合の隠しでエリザベスのピンズ。
イベントは12日頃までで、このあとも部屋が増える。増えた部屋は、今までと同じで「道具を組み立てる、表示された条件を守る、隠しはメインのあと」で解ける作りになっている。新部屋が開いたら、先に必須を通してカオスドロップを確保し、そのあと画面の端の物を全部タップする順が取りこぼしが少ない。
まとめ
モーティスの館の謎は、長い文章の暗号ではない。玄関はシャベルを作り、TOMAR、YOU、DYNAMIKEの順に墓を光らせて掘り、破片でガスの墓を立て、GUSを掘って正面の鍵を取る。DYNAMIKEだけ月のD、かぼちゃのN、左ドアのK、EXITのEが要る。隠しはMONSTER、DYNAMIKEの再掘り、MRTSとMORTAY、窓のモーティス。
廊下はびっくり箱、クローゼット、12時の時計、周波数5のラジオの順で、驚嚇ごとにフライパン、魚、シャベル、ドライバーを使い分ける。ラボは赤黄のオレンジから始まる4色を合わせ、表示された番号で電流を流す。ライトガンを廊下へ持ち帰ると、3時の時計と周波数10の金庫が開く。
墓が光らないときは全消し、道具が効かないときは驚嚇の順番、色が合わないときは周回を疑う。この3つを見るだけで、大半は最後のカオスドロップまで届く。
