【ブロスタ】占い部屋は3つの予言を合わせるだけ|ガスを探せ4日目

【ブロスタ】占い部屋は3つの予言を合わせるだけ|ガスを探せ4日目

カーテンを開けた瞬間、ミスターPが水晶玉の前で待っている。ブロウィンの「ガスを探せ」も4日目になると、ただタップするだけでは進まない。占い部屋は、見せられた絵と部屋の中身を14か所ぴったり揃えるパズルだ。手順さえ分かれば10分もかからないが、ろうそくの「火がついている」「火が消えている」「そもそも枠が空」を同じ扱いにすると、いつまでも13/14で止まる。

この記事では、部屋の開け方から3回分の配置、詰まりやすいポイント、ベルを鳴らしたときの演出まで、実際にクリアしたときの動きのまままとめる。

占い部屋はどんな部屋か

占い部屋は、モーティスの霊廟マップの上側、ラボのさらに上に出る4つ目の部屋だ。公式ではフォーチュンテラーPの部屋と呼ばれていて、中にいるのは占い師姿のミスターP。ガスの行方を水晶玉で見せてくれる、という体で進む。

解放条件はシンプルで、玄関・廊下・ラボの3部屋を終えたあと、対戦で3勝する。マップ上の占い部屋アイコンに「3回勝利」と出ている間は入れない。勝ったあとにカーテンをタップすると入れる。次の部屋のカウントダウンが同じ画面に出ていることもあるが、それは占い部屋とは別の話なので気にしなくていい。

中で使う道具は2つだけ。ラボで作ったライトニングと、玄関で組み立てたシャベルだ。どちらもツールバーに残っている。占い部屋に入る前にインベントリを確認して、この2つが見えていれば準備は終わっている。

【ブロスタ】占い部屋が進まないときの手順
【ブロスタ】占い部屋が進まないときの手順

報酬はクリア時のカオスドロップ1個。ピンズやコインの隠し報酬は、この部屋にはない。ただしベルを一定回数鳴らすと鏡に幽霊が出る演出がある。報酬は付かないが、ガス周りの話が気になる人は最後に触れておくとよい。

入る前に持っておくもの

占い部屋単体で道具は作れない。前の部屋で取ったものをそのまま持ち込む。

  • ライトニングはラボクリアで手に入る。水晶玉を光らせるのと、壁のろうそくに火をつけるのに使う。
  • シャベルは玄関で、郵便受け・枯れ木の上・かぼちゃの下から部品を集めて作ったもの。3回目のビジョンで、左下の看板を壊すときだけ使う。

どちらかがツールバーにない場合は、前の部屋のクリア判定が終わっていない。ラボを途中で抜けているとライトニングが無く、看板を壊せないまま3回目で止まる。そのときは一度ラボか玄関に戻って、道具が残っているか確認した方が早い。

部屋に入ったら、まずミスターPの導入の会話を最後まで見る。会話の途中で物を動かしても、ビジョンはまだ出ていない。話し終えてから、ツールの一番右にあるライトニングを選び、ミスターPが持っている水晶玉をタップする。玉が暗い青から明るい水色に変われば起動完了だ。

画面でいじれるもの

ビジョンは3回あり、毎回14か所を判定している。水晶玉をタップすると、今合わせるべき絵と、何個合っているかの数字が出る。これを正解表代わりに使う。会話が終わった直後は数字が落ちることがあるが、それは次のビジョンに切り替わっただけなので、慌てて全部戻さなくていい。

左右は、自分から見た画面の左右で覚える。壁のろうそくは左から1、2、3、4。イスはテーブルに近い方が「中」、離れている方が「外」だ。

いじれるものは次のとおり。

  • ろうそく。右のドレッサーの引き出しを開けると、中にろうそくがある。何本取り出しても減らない。空の枠へドラッグしてはめる。はめたあとライトニングで火をつける。ついているろうそくを1回タップすると火が消え、火が消えたろうそくをもう1回タップすると枠から外れる。空の枠と、火のついていないろうそくは別判定だ。ここを混ぜるとほぼ確実に1個足りなくなる。
  • イス。タップでテーブル側へ押し込むか、外側へ引く。
  • 石の手。ミスターPの頭の右側、棚の上にある。ドレッサー下のどくろをドラッグすると持たせられる。持った状態でタップするとどくろが落ち、そのあとタップするたびに指が1本ずつ折れていく。指の回数は、どくろを持っていない開いた手を起点に数える。
  • ガスの像とスプーキーの像。最初はテーブルクロスの下に隠れている。クロスを上げてからドラッグする。テーブルの上、左右の床、テーブルの下、の3パターンが出る。
  • 窓、テーブルクロス、引き出し、スーツケース。どれもタップで開閉する。
  • 左下の看板。3回目だけシャベルで壊す。1回目と2回目は壊さない。

像は置き場所の端だと、ゲーム側が「テーブルの下」と読んでしまうことがある。床に置くときはテーブルから十分離す。テーブルの下に入れるときは、クロスを上げたまま、中央の低い位置まで押し込む。

【ブロスタ】占い部屋が進まないとき
【ブロスタ】占い部屋が進まないとき

1回目は全部つけて、全部乗せる

水晶玉を光らせた直後の絵が1回目だ。やっていることは「部屋をちゃんと整えた占い部屋」に戻すイメージに近い。

合わせる状態はこうなる。

  • 左右のイスは両方ともテーブル側
  • 石の手はどくろを持っている
  • ろうそく1から4は全部火がついている
  • ガスの像はテーブルの左、スプーキーの像はテーブルの右
  • 窓は閉じている
  • テーブルクロスは上がっている
  • 引き出しは閉じている
  • スーツケースは閉じている
  • 看板はそのまま

手順は次の順が楽だった。

  1. 左右のイスをタップして、両方テーブルに寄せる。
  2. ドレッサーの下のどくろを、ミスターPの頭の右にある手へドラッグする。
  3. 引き出しを開け、ろうそくを壁の4枠すべてにはめる。4本ともライトニングで火をつける。
  4. 火をつけ終わったら、引き出しは必ず閉じる。開いたままだと1個分ずれる。
  5. テーブルクロスを上げ、下からガスの像とスプーキーの像を出す。ガスを左、スプーキーを右に乗せる。
  6. 窓とスーツケースは触らない。看板も壊さない。

14/14になるとミスターPが話し始める。会話が終わるまで次の配置に動かさない。途中でイスを引いたりろうそくを外したりすると、判定が次の絵に移ったあとに余計なずれが残る。

2回目は内側のろうそくを外し、像を床へ

会話のあと水晶玉をタップすると、2枚目の絵に変わっている。1回目から変える場所だけ触る方がミスが少ない。

合わせる状態はこうだ。

  • 左のイスは外、右のイスは中のまま
  • 石の手はどくろを外したあと、開いた手から2回タップ(薬指と小指だけ立っている形)
  • ろうそく1と4は火がついたまま。2と3は枠ごと空
  • ガスの像はテーブル左の床、スプーキーの像はテーブル右の床
  • 窓は開いている
  • テーブルクロスは下ろしている
  • 引き出しは開いている
  • スーツケースは開いている
  • 看板はそのまま

動き方はこうする。

  1. 左のイスだけタップして外へ出す。右のイスは1回目のまま中でよい。
  2. 石の手を1回タップしてどくろを外す。開いた手になってから、さらに2回タップする。どくろを持ったまま回数を数えると、指の形が1つずれる。
  3. 中央のろうそく2と3を、それぞれ2回タップする。1回目で火が消え、2回目で枠から外れる。両端の1と4はいじらない。
  4. ガスの像を左の床、できれば左のイスのさらに外側か鏡の近くまで動かす。スプーキーの像は右の床、右のイスの外側まで出す。テーブルのふちに置くと「下」判定のまま残ることがある。
  5. テーブルクロスをタップして下ろす。
  6. 右下のスーツケースを開ける。ドレッサーの引き出しも開ける。
  7. ミスターPの頭の上、画面中央上の窓を開ける。

ここでも14/14を確認してから会話を聞く。窓を開け忘れて13で止まる人が多い。引き出しとスーツケースは別カウントなので、片方だけ開けても足りない。

3回目はガスを下に隠し、看板を壊す

最後の絵は、1回目と2回目のいいとこ取りではなく、また配置が入れ替わる。ろうそくの状態が一番ややこしいので、先に壁を整えてから像を動かすと確認しやすい。

合わせる状態はこうだ。

  • 左のイスは中、右のイスは外
  • 石の手は、開いた手から数えて4回タップした状態。2回目の形からさらに2回で届く
  • ろうそく1は枠が空。2と3ははめてあるが火はつけない。4だけ火がついている
  • ガスの像はテーブルの下、中央。スプーキーの像はテーブルの上
  • 窓は閉じている
  • テーブルクロスは上がっている
  • 引き出しは開いたまま
  • スーツケースは閉じている
  • 看板はシャベルで壊れている

手順は次のとおり。

  1. テーブルクロスを上げる。ガスの像をテーブルの中央、下側まで押し込む。スプーキーの像はテーブルの上、水晶玉の右側に戻す。
  2. ツールからシャベルを選び、左下の看板をタップして壊す。ライトニングのまま看板を叩いても反応しない。
  3. ろうそくを指定どおりに戻す。1番目は外したまま。2番目と3番目は引き出しからろうそくをはめるが、ライトニングは使わない。4番目だけ火をつけたままにする。2回目で外した2と3に、もう一度はめる作業が必要になる。
  4. スーツケースを閉じる。窓も閉じる。引き出しは開けたままにする。
  5. 石の手を2回タップして、指を閉じきる。2回目の時点で2回折ってあるので、追加は2回で合計4回だ。
  6. 左のイスを中へ、右のイスを外へ出す。

14/14で最後の会話が始まり、終わると報酬の受け取りが出る。カオスドロップを受け取れば、この部屋の本編は終了だ。

13/14で止まるときに見る場所

ほぼ毎回、足りない1個は次のどれかだった。

  • テーブルクロスの上げ下げ。像の位置とは別にカウントされる。3回目は上げたまま、2回目は下ろしたまま。
  • 引き出しの開閉。1回目だけ閉じ、2回目と3回目は開ける。
  • ろうそくの「空」と「火なし」。2回目の中央2本は枠から外す。3回目の中央2本は、はめたまま火をつけない。火を消しただけで外していないと、見た目が近くても不一致になる。
  • 石の手。どくろを外すタップと、指を折るタップは別。開いた手を0回として数える。
  • 像の位置。床置きはテーブルから離す。テーブルの下は中央の低い位置。端に置くと別の場所として読まれる。
  • 会話直後の数字。次のビジョンに切り替わっただけなので、水晶玉を開き直して今の絵を見る。

スマホだと、下のツールバーに像が隠れて掴めないことがある。ガスの像をテーブルの下に入れようとして、指が道具アイコンに吸われるパターンだ。見えている部分を少しずつドラッグすれば判定は入る。正確な一点に置かなくても、目的のエリアに入っていればカウントされる。どうしても掴めないときは、画面分割で表示領域を広げるか、一度別の場所に置いてから目的の位置へ寄せると通りやすい。

ベルを鳴らすと鏡に出るもの

本編の報酬とは別に、右上の棚にある呼び鈴を連打する演出がある。左の縦長の鏡を見ながら鳴らす。

  • 5回で、ミスターPが「霊気を感じる…この部屋にいるのか…?」と話す。
  • 合計13回で、鏡に緑の犬の幽霊が短く出る。スプーキー側の演出に見える。
  • 合計99回で、女性の幽霊が同じく短く出る。ガスの母親ではないか、という見方もあるが、公式が明言しているわけではない。13回到達後に86回足すと99回だ。

どちらも一瞬しか映らない。報酬は付かない。99回を超えて鳴らしても、今のところ追加は出ていない。クリア前でもクリア後でも反応するので、カオスドロップを受け取ったあとにやるのが楽だ。指が疲れるだけなので、演出が見たい人だけで十分。

クリア報酬と、この部屋で期待しないもの

もらえるのはカオスドロップ1個。分裂すれば中身は増えるが、部屋側が保証しているのはドロップ1個までだ。ピンズ、コイン、パワーポイントの隠しは、この部屋の報告では出ていない。

前の部屋の方が隠しは多い。玄関はコインやスタードロップ、廊下はダミアンのピンズやパワーポイント、ラボはピンズに加えて、ライトニングを持って廊下へ戻ると時計や金庫の追加がある。占い部屋は本編のドロップを取り切るのが目的、と割り切った方がいい。

カオスドロップはレア度が上振れしやすく、運がよければ中身が2個、4個、8個に分かれる。占い部屋のクリアそのものとは関係ないので、中身が薄くても配置ミスではない。

ブロスタモーティス ハウス攻略、3部屋を全部開けた手順【ブロスタ】
ブロスタモーティス ハウス攻略、3部屋を全部開けた手順【ブロスタ】

実際にやってみて詰まったところ

1回目はほぼ迷わない。引き出しを閉じ忘れるのと、像をテーブルに乗せたあとクロスを下ろしてしまうの、この2つだけ気をつければ通る。

2回目で止まりやすいのは、中央のろうそくを消しただけで外していないケースと、像をテーブルの近くに置いたままのケースだ。床置きは「イスの外側」まで意識して動かすと安定する。石の手は、どくろを外したあとの開いた状態を一度自分の目で確認してから2回タップした方が確実だった。

3回目は看板とろうそくで時間を使った。シャベルを選ばずに看板をタップしても何も起きないので、ツールがライトニングのままになっていないか見る。ろうそくは左から「空、火なし、火なし、火あり」の並びだけ覚えればいい。2と3に火をつけてしまうと、消してからカウントし直すことになる。

会話のスキップはしない方がよい。途中でタップし続けると、次のビジョンの説明を聞き逃して、今どの絵に合わせているか分からなくなる。水晶玉を開けば絵は見られるので、迷ったら必ず玉に戻る。

この部屋のあとにやること

占い部屋を終えても、霊廟のイベント自体は続く。マップに次の部屋の解放条件が出ていれば、指定の勝利数をこなしてから入る。占い部屋で使ったライトニングとシャベルは、この後の部屋でもツールバーに残る前提で進めて問題ない。捨てる操作はない。

ガスの像を3パターン動かしたあとも、本編上でガス本人はまだ出てこない。占い部屋は「見せられた光景を再現する」ところで一旦区切られている。鏡の女性が誰かは、現時点では演出以上の説明がない。考察はできるが、クリア条件には関係しない。

対戦3勝が面倒なときは、勝ちやすいモードを短く回すだけで足りる。占い部屋の中に戦闘はない。勝利数は解放のためのカウントで、部屋に入ったあとはパズルだけだ。

まとめ

占い部屋は、ライトニングで水晶玉を光らせ、3枚の絵を14か所ずつ再現すればクリアできる。1回目はろうそく全点灯、どくろを持たせ、像を両方テーブルへ。2回目は中央のろうそくを外し、像を左右の床へ、窓と引き出しとスーツケースを開ける。3回目はガスをテーブルの下、スプーキーを上へ戻し、ろうそくは左から空・火なし・火なし・火あり、看板はシャベルで壊す。

報酬はカオスドロップ1個。ベルは13回で犬、99回で女性の幽霊が出るが、追加報酬はない。13/14で止まったら、クロス、引き出し、ろうそくの空と火なし、石の手の回数、像の置き位置を上から確認すれば、だいたいどれか1つがずれている。

SNSでシェアする(Share)

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *