【ブロスタ】謎解きの答え|ガス探しと数字パズルで詰まらない手順
モーティスの霊廟で墓を掘っても何も起きない、看板の文字を全部光らせても反応がない、ピラミッドの計算を入れても弾かれる。ブロスタの謎解きで詰まるときは、だいたい「答えの数字」より先に、部屋の状態と押す順番がずれています。2026年10月のブロウィンは「ガスを探せ」が本編で、入り口を解いたあとに対戦を3回すると廊下が開きます。夏のピラミッドクエストは別物で、同じ絵柄でも入力する数字が人によって違います。ここでは実際に部屋を触って確認できた手順だけを、入り口、廊下、数字パズルの順にまとめます。
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ブロスタの謎解きは、いま何を指しているか
検索で出てくる「謎解き」は、時期によって中身が入れ替わります。10月上旬に開いているのは、Brawl-o-weenのインタラクティブ部屋です。ホームのイベントからモーティスの霊廟に入り、置いてある物をドラッグして組み立て、隠れた文字を順に点灯させ、墓を掘って鍵を出します。対戦マップの中で解くギミックではなく、専用画面のタップパズルです。
報酬は部屋を進めるほど増えます。入り口を一通り終わらせるとコイン100、カオスドロップ1、隠しのスタードロップが最大4個取れます。廊下まで進むとカオスドロップがもう1個、色金庫を合わせるとダミアンのピンが追加されます。右側の扉の奥にある箱は、入り口と廊下を終えても鍵が出てこない報告が多く、あとから開く段階の可能性が高いです。そこを何十分いじっても本編は進みません。
夏に出ていたピラミッドクエストは、ナノヌードル側のコミュニティイベントです。絵柄の計算、スライド、間違い探し、道つなぎが混ざっていて、画面に出る式がアカウントごとに違います。ネットの「答えは31」をそのまま入れると外れる人が出るのは、このためです。

古い隠し要素として、スターパークの監視室にタイムコードを入れるものもあります。映像は見られますが、いま報酬は付きません。アイコンが欲しくて探しているなら、監視室ではなく今回の霊廟を先に終わらせた方が得です。
手を動かす前に見る3点
霊廟に入ったら、まずシャベルが完成しているかを見ます。完成前はカボチャを壊せませんし、墓を掘れません。部品は3つで、左下のカボチャをずらすとランタン、左の木のコウモリをどかすと柄、右の郵便受けを開けると刃の部分が出ます。3つを近くに重ねるとシャベルになります。
次に、看板の文字は「今光っているもの」が残ります。TOMARを作ったあとYOUに移るとき、前の文字を消さないと次の墓が光りません。反応がないときは、全部消してから目的の単語だけを押し直すのが最短です。
最後に、掘る回数です。反応した墓はシャベルを4回ほど当てます。1回で止めると破片が出ず、壊れているように見えます。破片は右端の土の山、郵便受けのそばの壊れた墓へ順に載せます。
入り口の答え
シャベルと最初のコイン
シャベルができたら、カボチャを3つ壊します。1つから鍵、もう1つから文字のNが出ます。この鍵は正面扉ではなく、左の扉の奥の箱用です。左を開けて鍵を使うとコイン100です。正面の鍵は、ガスの墓を掘ったあとでないと出ません。
墓は TOMAR、YOU、ダイナマイクの順
看板「MORTIS MORTUARY」の文字で、最初にTOMARを作ります。右側のEXITで光っているKやEは、この段階では消しておきます。墓が光ったらシャベルで4回掘り、破片を右の土へ置きます。文字を全部消します。
次はYOUです。同じ看板からY、O、Uを点灯し、光った墓を4回掘って2個目を右へ載せます。ここも消してから次へ行きます。
3個目が一番外れやすいです。ダイナマイクは看板だけでは足りません。
- Dは左上の月
- Y、A、M、Iは看板
- Nは壊したカボチャ
- Kは左の扉の奥
- Eは右扉の上、EXITの光っていないE
この8文字が全部点いた墓を4回掘ると、最後の破片が出ます。3つ揃えて右の墓にはめ、看板のUとS、右の照明についているGでGUSを作ります。光った墓を掘ると金色の鍵が出て、正面扉に使えます。報酬はカオスドロップです。
Gで詰まる人は、右のコウモリ型の照明を見ていないことが多いです。看板にGはないので、部屋の右側をタップして探します。

取りこぼしやすいスタードロップ
本編の鍵を取ったあとに戻ると、4個ぶんの隠し報酬が残っています。
看板の上段をM、R、T、Sだけ、下段をM、O、R、T、A、Yだけ光らせると、屋根付近にスタードロップが出ます。ほかの文字は消したままにします。
MONSTERはM、O、S、T、Rを看板、Nをカボチャ、EをEXITから順に点灯します。そのあと左の木にシャベルを使うと、もう1個出ます。
ダイナマイクをもう一度同じ文字で作り、墓を掘り直すとダイナマイク本人が出て、スタードロップが付きます。
MORTISを看板で作り、左の窓を1回タップし、モーティスの帽子と右の窓を交互に押すと、窓にモーティスが出ます。隣のスタードロップを取ります。帽子を先に連打しても出ないので、左窓を先に1回入れます。
右側の箱は、この時点では開きません。会話でも鍵がない扱いになるので、後の部屋用として残しておいて問題ありません。
スーパーセルストアのウェブ側には、期間中のコフィンボックスが置いてあります。霊廟とは別枠なので、部屋を終えたついでに受け取っておくと損がありません。

廊下の答え
入り口をクリアしただけでは廊下は開きません。対戦を3回勝つと解禁されます。負けが続いてもクリア条件は勝利回数なので、短いモードで3勝してから戻る方が早いです。
廊下は、ダミアンをその場の道具で落ち着かせながら時計とラジオを直す流れです。道具は場面ごとに違い、前の場面で効いたものを次でも使うと反応しません。
- 右下、紫のクッションのそばにある光るドライバーを取ります。左端の小さな棚の金具に使い、中のハンドルをびっくり箱の側面にはめます。
- ハンドルを何度か回すと箱が開いてダミアンが驚きます。テーブル上のフライパンをダミアンにドラッグして落ち着かせ、会話を進めます。
- 右の高いクローゼットを開け閉めしていると、次の驚きが起きます。床の魚をダミアンに渡します。もう一度クローゼットを開けるとシェイドが出るので、そのまま残しておきます。
- クローゼット内の振り子を、ガラスの割れた柱時計にはめます。下の三角ボタンで針を両方とも真上、12:00に合わせます。下の扉が壊れたら、シャベルをダミアンに使います。
- 割れた時計の下から出たアンテナを、テーブル中央のラジオに付け、ドライバーで固定します。右矢印でチャンネル5まで送り、表示を進めると再び驚きます。今度はドライバーをダミアンに使います。右壁のドラコの絵が落ち、後ろにドクロの鍵が出ます。絵がすでに落ちている場合は、元の位置をタップします。
- クローゼット内の小さな金庫にドクロ鍵を使い、中のシンバルをシェイドに付けます。
- シェイドを数回タップしてぜんまいを巻くと、最後の演出が入り、ダミアンが窓から出ます。会話の最後で受け取る報酬がカオスドロップです。マップの廊下にチェックが付けば完了です。
色金庫は本編とは別です。ラジオの下の布をずらすと四色の金庫が出ます。アニメーションの色はそのまま使うと開きません。合わせるのは左上が紫、右上が黄、左下が緑、右下が赤です。右上はオレンジではなく黄です。開くとダミアンのピンが入っているので、中をタップして受け取ります。カオスドロップを先に受け取ったあとでも、部屋に戻ればピンは取れます。
ピラミッドクエストの数字は、画面の式から出す
夏の「ピラミッド・クエストからの脱出」は、ナノヌードルのイベントボタンから入ります。ここで検索されやすいのが、目・ダイヤ・ヘビの計算です。絵柄に数字が割り当てられていて、最後の式だけを入力します。
計算は掛け算を先にします。足し算を左からそのまま足すと外れます。
確認できているパターンは2つです。目が8、ダイヤが3、ヘビが4なら、ダイヤ+ヘビ×目なので3+4×8=35です。目が4、ダイヤが7、ヘビが6なら、7+4×6=31です。同じイベントでもこの割り当てが変わるので、他人のスクリーンショットの数字を入れる前に、自分の画面の上の式で絵柄の値を読みます。
コード入力の問題では「982」で通った報告があります。ただし盤面や設問が分かれている回では、コードより先に自分の式が合っているかを見た方が早いです。通らないときは、桁の打ち間違いと、別パターンの数字を入れていることの両方が原因になります。
5番に出やすいスライドは、完成図が砂時計型です。初期配置は人によって違うので、固定の「右右下左」はありません。上の段から合わせ、合った段は動かさず、空白を下に逃がしてから下2段を回すと崩れにくいです。線が1マスずれていると判定されないので、完成図の斜めと縦を最後にもう一度比べます。
コミュニティ目標と自分のクリアの両方が条件になる報酬があり、スプラウトやブリング、各種ドロップが対象でした。自分だけ全問終わっても、全体目標の前だと受け取りが遅れることがあります。
詰まったときに戻るチェック
霊廟で墓が光らないときは、次の順で見ます。シャベルが完成しているか、前の単語が残っていないか、ダイナマイクなら月のD、カボチャのN、左扉のK、EXITのEが全部入っているか。ガスの墓が無反応なら、3つの破片が右の墓に載っているかを先に確認します。正面扉が鍵を拒むときは、カボチャの鍵とガスの墓の鍵を取り違えています。
廊下でダミアンが収まらないときは、道具を変えます。びっくり箱のあとはフライパン、クローゼットのあとは魚、時計のあとはシャベル、ラジオのあとはドライバーです。時計は針が両方真上でないと次に進みません。色金庫は紫・黄・緑・赤以外を試してもピンは出ません。
ピラミッドで弾かれるときは、スクリーンショットの答えを捨てて、自分の1行目から絵柄の数字を取り直します。掛け算を後回しにしているケースが一番多いです。
報酬を落とさない進め方
霊廟は、シャベル、カボチャの鍵でコイン100、TOMAR、YOU、ダイナマイク、ガスの墓、正面のカオスドロップ、の順が安定です。隠しの4個は本編のあとで構いません。看板パターン、MONSTERと左の木、ダイナマイクの掘り直し、MORTISと窓、の4つです。
そのあと対戦を3勝して廊下へ入り、ドライバーからシェイドのぜんまいまで進めてカオスドロップを受け取り、布の下の色金庫でピンを取ります。右の未開錠の箱は、新しい部屋が追加されてから戻れば十分です。
ピラミッド側は、式を自分の画面で解いてから入力し、スライドは上段を固定して仕上げます。古い監視室のタイムコードは世界観の映像用で、今回のドロップとは別です。
まとめ
10月の謎解きで先に終わらせるのは、モーティスの霊廟です。シャベルを3部品で作り、TOMAR、YOU、ダイナマイクの順に掘って破片を載せ、GUSで正面の鍵を出します。隠しは看板の点灯パターン、MONSTER、ダイナマイクの再掘り、窓のモーティスです。廊下は3勝で開き、フライパン、魚、シャベル、ドライバーの順でダミアンを落ち着かせ、時計は12:00、色金庫は紫・黄・緑・赤です。
数字パズルは31か35かを覚えるのではなく、目・ダイヤ・ヘビを自分の式で読み、掛け算を先に計算します。右の箱が開かないのは、手順ミスとは限りません。開いている部屋のドロップを先に受け取ってから、次の解禁を待つのが一番損が少ないです。
