【ブロスタ】占い部屋が進まないときの手順と答え(#FindGus)
フォーチュンテラーPの水晶玉を光らせたあと、部屋の配置が合っているはずなのに先に進まない。ろうそくは全部火がついている。像もテーブルに乗せた。それでも「報酬を受け取る」が出てこない。ガスを探せの4日目、占い部屋でいちばん多い詰まり方はこれです。
この部屋は、見た目をなんとなく寄せるパズルではありません。14個の状態を、3回のビジョンごとにぴったり合わせる部屋です。火がついているろうそくと、台だけが空のろうそくは別物です。ドレッサーの引き出しが開いているかどうかも、像の位置とは別に判定されます。ここを知らずに触り直すと、どれだけ丁寧に置いても12/14や13/14で止まります。
以下は、玄関・廊下・実験室を終えて占い部屋に入ったあとの手順です。水晶玉の起動から、3回の配置、ベルの隠し演出、報酬が出ないときの確認順まで、実際に部屋を触って詰まったところを順に書いています。
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占い部屋は何の部屋か
占い部屋は、ブロウィン第1弾「ガスを探せ」の4つ目の部屋です。画面左下のガスを探せタブから、モーティスの霊廟に入ります。地図の上では実験室の上にあり、カーテンを開けるとフォーチュンテラーPが待っています。
イベント期間は2026年10月1日から10月12日です。部屋は日をまたいで順に開きます。玄関が1日、廊下が3日、実験室が5日、占い部屋が7日です。日付が来ても、前の部屋をクリアしていないと入れません。占い部屋はそれに加えて、対戦に3回勝つ必要があります。トロフィーマッチでもカジュアルでも、勝利が3つ付けば開きます。負けはカウントされません。
部屋を1つ終えるとカオスドロップが1つもらえます。全部の部屋を終えると棺の箱が追加で出ます。占い部屋単体のクリア報酬はカオスドロップ1つです。ベルを鳴らして鏡に幽霊を出す演出はありますが、こちらは報酬ではありません。スタードロップやピンは出ません。
ヒント役はガスの風船、ルーニーです。部屋の中でタップすると、今どのあたりを見ればいいかを短いセリフで教えてくれます。答えそのものは言いません。配置が分からなくなったときの方向確認に使う程度で十分です。
入る前に持っておくもの
占い部屋は、前の部屋で手に入れた道具がないと解けません。
必要なのは2つです。
- ベルのライトニング。実験室で入手する光線です。ツールバーの右端に入っています。水晶玉と、壁のろうそくに火をつけるときに使います。
- シャベル。玄関で手に入れるものです。3回目のビジョンで、左下のミスター・ピーの看板を壊すのに使います。
この2つがツールバーに残っていれば、部屋を出てもう一度取りに戻る必要はありません。実験室をクリアした直後に占い部屋へ来た人は、ライトニングがあるかだけ先に確認してください。ない場合は実験室のクリアが途中で止まっています。
対戦3勝の条件は、部屋の入口側に表示されます。次の部屋のカウントダウンと混ざりやすいので、占い部屋の扉そのものが開いているかを見てください。開いているのに中の配置が進まない場合は、勝利数ではなくパズル側の問題です。
部屋の中で触れるもの
カーテンを開けて入ると、フォーチュンテラーPの紹介が流れます。スキップできる部分は流して、水晶玉が見える状態にしてください。ここから先は、触る対象を先に覚えておくと迷いません。
水晶玉はミスター・ピーの前にあります。ライトニングで一度叩くと青白く光り、1回目のビジョンが映ります。以降はタップするだけで、今合わせるべき絵と、何個合っているかを確認できます。14個全部揃うとセリフが入り、自動で次のビジョンに切り替わります。切り替わったあとに前の配置のまま触っていると、カウントが急に下がったように見えます。これは不具合ではなく、判定対象が変わっただけです。

壁のろうそく台は、画面上部に左から4つあります。番号は左から1、2、3、4です。ドレッサーの引き出しを開けるとキャンドルを取り出せて、空の台へドラッグできます。引き出しのキャンドルは繰り返し使えます。
ろうそくの状態は3種類です。
- 火がついている
- 台に刺さっているが火がついていない
- 台が空
火をつけるのはライトニングです。ついている火を消すのは、そのろうそくを1回タップです。消したろうそくをもう1回タップすると台から外れます。つまり、外すには2回タップです。2回目で「火が消えた状態」にしたいのに、そのまま外してしまう人が多いです。3回目のビジョンは、真ん中2本を「刺さっているが消えている」にする必要があります。
ドレッサーの下にはどくろがあります。ミスター・ピーの頭の右側、棚の石の手へドラッグすると持たせられます。手の状態もビジョンごとに違います。
- 1回目は、どくろを握っている
- 2回目は、どくろを外した開いた手から2回タップ。薬指と小指だけ立つ形です
- 3回目は、さらに2回タップして指を全部閉じる
タップ回数は、どくろを外した開いた手をゼロとして数えます。どくろを外すタップは、指を折るタップに含めません。途中で押しすぎた場合は、開いた手に戻してから数え直したほうが早いです。
テーブルの下にはガスの像とスプーキーの像が隠れています。テーブルクロスを上げると取れます。置く場所はビジョンで変わります。テーブルの上、左右の床、テーブルの下、の3パターンです。端に置くと別の場所として判定されることがあるので、目標の位置の真ん中までドラッグしてください。
それ以外の開閉はタップです。
- 左右のイス。机に近いほうが「入れた」、離れているほうが「出した」です
- 窓。ミスター・ピーの頭の上にあります
- テーブルクロス
- ドレッサーの引き出し
- 右下のスーツケース
- 左下の看板。3回目だけシャベルで壊します。1回目と2回目は壊さないでください
判定はこれら全部を見ています。像だけ正しくても通りません。
1回目のビジョン
1回目は、部屋を整えた状態です。両方の像をテーブルに乗せ、ろうそく4本に火をつけ、どくろを手に持たせます。
手順はこの順が安定します。
- ドレッサーの引き出しを開け、キャンドルを上部の台4つ全部にはめます。
- ライトニングで4本とも火をつけます。火がついたら引き出しを閉じます。
- ドレッサーの下のどくろを、ミスター・ピーの頭の右にある石の手へドラッグします。
- テーブルクロスを上げ、下からガスの像とスプーキーの像を出します。ガスをテーブルの左側、スプーキーを右側に乗せます。
- 左右のイスをタップして、両方とも机の側へ入れます。
- 窓は閉じたまま、スーツケースも閉じたまま、看板は壊さないままにします。テーブルクロスは上げたままにしてください。
像を乗せたあとにクロスを下ろすと、1回目の条件から外れます。クロスを上げた状態が正解です。
ここまで終えたら水晶玉をタップして、14個揃っているか見てください。揃っていればミスター・ピーのセリフが始まり、終わり次第2回目に移ります。セリフの途中で家具を動かすと、次のビジョンの判定が混ざることがあります。話し終わるまで待ちます。
1回目で止まりやすいのは、引き出しの閉じ忘れと、どくろの置き忘れです。ろうそくが光っていても、引き出しが開いたままだと1個足りません。
2回目のビジョン
2回目は、部屋を乱した状態です。像は床、左のイスは外、窓と引き出しとスーツケースは開いています。真ん中のろうそくは台から外します。
1回目の配置から、変えるところだけ触ってください。全部リセットする必要はありません。
- ガスの像をテーブルから下ろし、左側の床に置きます。左のイスのさらに左、鏡に近い側です。テーブルの脚に半分かかる位置は避けます。
- スプーキーの像は右側の床です。右のイスの右隣まで出します。
- 左のイスだけタップして外に出します。右のイスは入れたままです。
- テーブルクロスをタップして下ろします。
- 窓を開けます。ドレッサーの引き出しを開けます。右下のスーツケースも開けます。
- 石の手を1回タップしてどくろを外します。開いた手になってから、さらに2回タップします。薬指と小指が立つ形になれば合っています。
- 上部のろうそくは、左端と右端はそのまま火をつけたままにします。真ん中の2本は、それぞれ2回タップして台から外します。1回だけだと火が消えたろうそくが残るので、2回目まで押します。
- 看板はまだ壊しません。
像の位置が一番ずれやすい回です。床に置いたつもりでも、テーブルの端に引っかかっていると「テーブルの上」や「テーブルの下」として残ります。水晶玉のカウントが13で止まるときは、まず像を目標側へもう一度押し込みます。
手の形も見落としやすいです。どくろを外しただけで止めると、2回タップが足りません。逆に3回以上押すと3回目の形に近づいてしまい、2回目の判定から外れます。

3回目のビジョン
3回目は、ガスを隠して看板を壊す回です。真ん中のろうそくは「刺さっているが火がない」状態に戻します。左端の台は空にします。
- テーブルクロスを上げます。ガスの像をテーブルの中央下へ滑り込ませます。画面下のツールバーに隠れる位置なので、見える部分を持って奥まで押し込みます。スプーキーの像はテーブルの上、水晶玉の右側に戻します。
- 左のイスを入れて、右のイスを出します。
- 窓を閉じます。スーツケースを閉じます。ドレッサーの引き出しは開けたままです。
- 石の手を、2回目の形からさらに2回タップします。指が全部閉じれば正解です。開いた手から数えると4回です。
- 左端のろうそくを2回タップして外します。台だけが残ります。
- 引き出しからキャンドルを取り、左から2番目と3番目の台にはめます。ここではライトニングを使いません。火のないろうそくが正解です。右端は火がついたままにします。
- ツールバーのシャベルを選び、左下のミスター・ピーの看板をタップして壊します。
ろうそくの最終形は次のとおりです。
- 1番目、左端。台が空
- 2番目。キャンドルあり、火なし
- 3番目。キャンドルあり、火なし
- 4番目、右端。キャンドルあり、火あり
3回目で12や13のまま止まる人の大半は、このろうそくです。2回目で外した真ん中2本を、火をつけた状態で戻してしまうと合いません。左端を外し忘れても同じく止まります。
ガスの像がツールバーに隠れて掴めないときは、テーブルを少しずらすか、像の見える端を長押ししてから下へドラッグします。正確な一点に置かなくても、テーブルの下の中央付近まで入っていれば判定されます。画面が小さい端末では、像をツールの上あたりまで持っていってから離すと入ることがあります。
14個揃うと最後のセリフが流れます。終わりまで見て「報酬を受け取る」を押すと、カオスドロップが1つ入ります。ボタンが出る前に部屋を出ても、配置は残っているので入り直せます。受け取り押し忘れだけは、イベント画面に戻ったときに確認してください。
3回分の配置一覧
触る順が分かっていても、今どのビジョンかを見失うことがあります。水晶玉に映っている絵と、この表を見比べてください。左右は自分から見た向きです。イスの「中」は机に近い状態です。
1回目
- 左イスは中、右イスは中
- 石の手はどくろを持っている
- ろうそくは4本とも火がついている
- ガスはテーブル左、スプーキーはテーブル右
- 窓は閉、クロスは上げたまま、引き出しは閉、スーツケースは閉、看板はそのまま
2回目
- 左イスは外、右イスは中
- どくろを外した手を2回タップ
- 左端と右端のろうそくは火つき、真ん中2つは台が空
- ガスは左の床、スプーキーは右の床
- 窓は開、クロスは下ろす、引き出しは開、スーツケースは開、看板はそのまま
3回目
- 左イスは中、右イスは外
- 開いた手から数えて4回タップ。指は全部閉じる
- 左端は台が空、真ん中2つは火なし、右端は火つき
- ガスはテーブルの下、スプーキーはテーブルの上
- 窓は閉、クロスは上げる、引き出しは開、スーツケースは閉、看板はシャベルで壊す
変える箇所だけを触るのが速いです。1回目のあと全部を初期状態に戻してから2回目を作る必要はありません。
カウントが合わないときの見方
水晶玉は、今のビジョンで何個合っているかを出します。13/14で止まるときは、残り1個だけが違います。片っ端から動かすと、合っていたものが外れて12に落ちます。次の順で見るのが確実です。
まずビジョンが切り替わっていないかを見ます。セリフが終わった直後は、もう次の絵が対象です。1回目の完成形のまま玉をタップすると、2回目のカウントとして表示されます。
次にろうそくです。火の有無と、台が空かどうかは別カウントです。特に3回目は、真ん中を「消えたろうそく」にできているかを目で確認します。台が空のままなら、引き出しから刺し直して、火はつけません。
その次が開閉です。クロス、引き出し、スーツケース、窓は、像を動かしても自動では変わりません。2回目は3つ開けてクロスを下ろす。3回目は窓とスーツケースを閉じ、引き出しは開けたまま、クロスは上げる。この4つのどれか1つで13止まりになります。
手は、どくろの有無と指の形を分けて見ます。1回目はどくろあり。2回目以降はどくろなしです。指を押しすぎたときは、開いた手まで戻してから数え直します。
最後に像です。床に置く回は、テーブルから完全に離します。テーブルの下に入れる回は、中央の奥まで押し込みます。端に置いた像は、隣の判定に吸われることがあります。
この順で見ても14にならない場合は、一度部屋を出て入り直してください。配置は保持されるので、最初から作り直すことにはなりません。玉の表示だけが古いまま残っているときに有効です。

ベルと鏡の隠し演出
クリアとは別に、右上の棚に呼び鈴があります。鳴らしながら左の縦長の鏡を見ていると、短い演出が入ります。報酬は出ません。見逃してもカオスドロップは減りません。
回数は累計です。
- 5回で、ミスター・ピーが「霊気を感じる。この部屋にいるのか」といった趣旨のセリフを言います
- 13回で、鏡に緑の犬の幽霊がちらっと出ます
- 99回で、女性の幽霊が鏡に出ます。ガスの母親ではないか、という見方がプレイヤーの間で出ていますが、ゲーム内で名前は明かされません
13回のあと、あと86回で99回です。幽霊は一瞬なので、鏡から目を離して数えていると見逃します。鳴らし終わってから鏡を見ても、すでに消えています。
99回以降に追加の報酬やアイテムは確認されていません。ピンやコイン目的なら、ベルは無視してクリアだけ取れば足ります。ストーリーの匂わせとして見ておきたい人だけ、クリア後に回すのが時間の無駄が少ないです。
前の部屋とのつながり
占い部屋で使う道具は、前の3部屋の報酬ではなく進行アイテムです。玄関のシャベルは、墓を掘る本編と、この部屋の看板壊しの両方に使います。実験室のライトニングは、色を混ぜる本編のあと、水晶玉とろうそくに使います。
玄関の隠し要素でコインやスタードロップを取り逃がしていても、占い部屋には入れます。必要なのは部屋のクリアと、道具がツールバーに残っていることです。廊下のダミアンのピンや、実験室のパイパーのピンも、占い部屋の条件ではありません。後から取りに戻っても、この部屋の配置は消えません。
ガスを探せ全体は、部屋をクリアするごとにカオスドロップが積み上がり、全室終了で棺の箱が足されます。占い部屋は4室目なので、ここを終えてもイベントは続きます。次の部屋は日付で開くため、7日の時点では先の扉にカウントダウンが出ています。占い部屋のクリアは、そのカウントを短くする行為ではありません。日付が来るまで別の部屋の取り逃しを回収しておくのが、待ち時間の使い方としては実があります。
実際にやって詰まったところ
スマホの小さい画面だと、3回目のガスの像がツールバーに隠れて掴めません。像の頭だけ見えている状態で長押しし、そのまま下へ引っ張ると入ります。完全に隠れて反応しないときは、テーブルクロスを一度下ろして上げ直すと、像が少しずれて掴めることがあります。
もう一つは、ろうそくのタップ回数です。火を消したいだけなのに2回押して外してしまうと、引き出しから刺し直すところからやり直しです。3回目の真ん中2本は、刺したあとにライトニングを使わない、と先に決めておくとミスが減ります。
手の形は、ビジョンの絵と見比べたほうが速いです。2回目は指が2本だけ立っている形、3回目は拳です。回数を覚えていても、前のビジョンで押しすぎていると基準がずれます。
セリフ待ちを飛ばして家具を動かすと、玉のカウントが信用できなくなります。14になってもボタンが出ないときは、セリフが途中で止まっていないかを見ます。画面を一度タップして会話を最後まで送ると、受け取りに進みます。
対戦3勝は、占い部屋が開く前の条件です。中に入れているなら、この条件はすでに満たしています。部屋の中で勝てと言われても、パズルは対戦では進みません。
報酬の期待値
占い部屋のクリアで増えるのはカオスドロップ1つです。中身は他のカオスドロップと同じで、開くまで分かりません。コインやパワーポイント、レア寄りのスキン片が出ることもあれば、期待より薄いこともあります。占い部屋だけ特別な確定報酬があるわけではありません。
ベルの幽霊、看板の壊れ方、ミスター・ピーのセリフに、追加のピンやスタードロップは紐づいていません。玄関や廊下であったようなスペル隠しは、この部屋の本筋にはありません。隠し報酬を探して配置を崩すより、14個を合わせて受け取るほうが確実です。
全室クリアの棺の箱は、占い部屋を終えた時点ではまだ出ません。残りの部屋が開いてから、同じタブに戻って続けます。
短くやり直すときの順
すでに途中まで触っていて、どれが正解か分からなくなったときは、ビジョンごとにこの順で作り直すと戻しやすいです。
1回目に戻すことはできません。玉が示している今の絵に合わせます。
今が2回目なら、像を左右の床へ出し、左イスだけ外し、クロスを下ろし、窓と引き出しとスーツケースを開け、真ん中のろうそくを外し、手はどくろなしで2回タップ、看板は壊さない。
今が3回目なら、クロスを上げてガスを下へ、スプーキーをテーブル右へ、左イスを入れて右イスを出し、窓とスーツケースを閉じて引き出しは開け、左端のろうそくを外し、真ん中は火なしで刺し、右端は火を残し、手は閉じ、看板をシャベルで壊す。
このどちらかに揃えてから玉を見ると、足りない1個が分かります。
まとめ
占い部屋は、フォーチュンテラーPの水晶玉に映る3つの絵を、14個の状態で再現する部屋です。入るには前の3部屋のクリアと対戦3勝、道具はライトニングとシャベルが要ります。
1回目は、ろうそく4本に火、どくろは手に、像はテーブルの左右、イスは両方入れる。引き出しは閉じ、窓とスーツケースも閉じ、クロスは上げたままです。
2回目は、像を左右の床へ、左イスだけ外す。真ん中のろうそくは外し、手はどくろを外してから2回。窓、引き出し、スーツケースを開け、クロスは下ろします。
3回目は、ガスをテーブルの下、スプーキーをテーブルの上。左イスを入れて右イスを出す。左端の台は空、真ん中は火なし、右端だけ火。手は閉じ、看板はシャベルで壊す。引き出しは開けたまま、窓とスーツケースは閉じ、クロスは上げます。
13で止まるときは、ろうそくの空と消火の違い、開閉、手の形、像の端への置き忘れの順で見ます。ベルは13回で犬、99回で女性の幽霊が出ますが、報酬はありません。クリア報酬はカオスドロップ1つです。受け取りまでセリフを送れば、この部屋は終わりです。
