【ブロスタ謎 解き】 ハロウィンステージ5、チャックの地下室パズル正解手順(ガスを探せ)
ガスがモーティスの霊廟で行方不明になってから、部屋をひとつずつ開けていくたびに「次は何を触ればいいんだ」と画面を止めてしまう人が増えている。特にステージ5の地下室は、5分のタイマーが動き出してから配線とボタン入力が連続するので、序盤の墓石パズルとは勝手がまったく違う。ここでは実際に地下室を回して、チャックのピンとブリングまで取り切った手順を、最初の3勝から最後の黄色いボタンまで順番どおりに書いておく。
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ハロウィンイベント「ガスを探せ」の全体像
2026年のブロウルオウィーンで実装されたのが、#FindGus、通称ガス探しだ。期間は10月1日から10月12日まで。舞台はスターパーク内のモーティスの霊廟で、ガスが中で迷子になったという設定から始まる。全部で6つのパズルがあり、1日おきに新しい部屋が開く。最終的にガスを見つければ、棺桶ボックスがもらえる。
部屋の進み方はこうなっている。
- 10月1日:入り口の墓石。カオスドロップ
- 10月3日:廊下。カオスドロップとダミアンのピン
- 10月5日:ベルの実験室。カオスドロップ、パイパーのピン、廊下に戻るとスタードロップとパワーポイント100
- 10月7日:ミスターPのパーラー。カオスドロップ
- 10月9日:チャックの地下室。カオスドロップ、条件付きでブリングとチャックのピン
- その先の最終部屋は12日まで
各部屋は、その日に好きなモードで3勝しないと開かない。前日までのクリアだけでは次の扉は開かないので、地下室の日も先に3勝を消化しておく。モードは何でもいい。トロフィーを落とさない試合で十分だ。

地下室だけは他の部屋と違って、チャックの会話が終わった瞬間に5分のタイマーが始まる。時間内に列車を止めればスパイクを助けられてカオスドロップ、残り時間が多いほど追加報酬が付く。のんびり探索しているとピンを取り逃す。先に手順を頭に入れてから入ったほうがいい。
地下室に入る前に持っておくもの
地下室のヒューズボックスは、廊下で手に入れたドライバーがないと開かない。実験室で作ったライトガンや、入り口のシャベルは地下室の本筋では使わないが、前の部屋の隠し報酬を取り切っていない人は先に回収しておくと損がない。
廊下の隠しは、金庫の色を左上から時計回りではなく、画面の配置どおりに紫・黄・緑・赤で合わせるとダミアンのピンが出る。実験室をクリアしたあと廊下に戻り、時計を3時に合わせてライトガンでラジオ上のろうそくを撃つと、壁の金庫が出てパワーポイント100が入っている。これらは地下室の成否には関係ないが、イベント報酬としては取り逃しやすい。
パーラーはベルの瓶詰め雷をクリスタルボールに使ってから、3つのビジョンに部屋を合わせるパズルだ。地下室に入る条件はパーラーのクリアと、その日の3勝。マップ上では廊下の上に地下室が出現する。
ステージ5、地下室で何をするのか
入るとチャックがいて、線路の上にスパイクがいる。このまま放置すると列車にひかれるので、右側の配電盤と中央の操作パネルを使って列車を止める。制限時間は5分。タイマーはチャックの最初の会話が終わってから動き出すので、会話中に焦る必要はない。会話を読み終えてから動き出せばいい。
クリア報酬は残り時間で変わる。押し間違いでその4回の入力だけやり直す仕様なので、前の段階まで戻ることはない。ただしタイマーは止まり続けない。間違えてもパニックにならなくていいが、最初から正しい順で押したほうがピンは確実だ。
残り時間と報酬の対応は次のとおり。
- 時間内に止めきる:カオスドロップ
- 残り1分以上:ブリング100
- 残り2分以上:さらにブリング300(合計400)
- 残り3分以上:チャックのブロウルオウィーンピン
報酬は重複する。残り3分以上で止めれば、カオスドロップ、ブリング400、チャックのピンが全部付く。会話のあと、操作パネルのトレイにアイコンが並ぶので、それぞれタップして受け取る。足りなければ右上のやり直しで再挑戦できる。ピンだけ欲しい人は、一度クリアして手順を覚えてからやり直すのが早い。
ボタンを集めてパネルを埋める
まず中央の操作パネルの扉をタップして開ける。右側の金属製ヒューズボックスは、持ってきたドライバーを使わないと開かない。ここを開けると四角いボタンが出てくる。
右側の巣には虫が3匹いて、三角・丸・五角形のボタンを隠している。虫をタップしてどかすとボタンが取れる。ヒューズボックスの蓋から出た四角と合わせて、4つの形ボタンを操作パネルへドラッグする。正しい位置に近づけると吸着する。
左から右への並びは、この記事では次の番号で呼ぶ。画面のIN/OUT表記とは別の、押し順を覚えるための番号だ。
- 1:三角
- 2:丸
- 3:四角
- 4:五角形
色で覚えるなら、三角が赤、丸が緑、四角が黄、五角形が紫。後の配線もこの色対応が基準になる。
最初の配線と赤いレバー
ヒューズボックスの左側が数字、右側が形だ。数字をタップしてから、同じ色の形をタップして線をつなぐ。最初の対応は単純で、番号と形がそのまま一致する。
- 1を三角へ
- 2を丸へ
- 3を四角へ
- 4を五角形へ
4本ともつながったら、操作パネルのボタンの下にある赤いレバーを下に引く。これで盤面が起動し、上の画面に入力順が出る。ここからが本番で、画面の指示と実際に押す場所が途中で入れ替わる。

操作パネルに入れる3つの順番
レバーを引いたあとは、形ボタンを左から右の位置で押す。画面に数字が出ても、この3回はヒューズボックスではなく操作パネル側だ。
1回目は 4 → 3 → 2 → 1。五角形、四角、丸、三角の順。右端から左端へまっすぐ押せばいい。
2回目は 2 → 1 → 4 → 3。丸、三角、五角形、四角。左の2つを先に押してから、右端とその隣に戻る。
3回目は 1 → 2 → 2 → 1。三角、丸、丸、三角。同じボタンを2回押すので、1回しか反応していないように見えても、画面の進行を見てから次へ進む。
1つでも押し間違えると、その4回だけ最初からやり直しになる。1回目と2回目が済んでいれば、そこは保持される。タイマーだけが減る。3回目の「丸を2回」で一番ミスりやすい。
FINAL CODEは数字側を押す
3回目が通ると、画面に FINAL CODE と出る。ここで操作パネルの形を押し続けると合わない。ヒューズボックスの数字端子に切り替える。
押す順は 4 → 2 → 3 → 1。五角形、丸、四角、三角に対応する数字だ。形の位置ではなく、左側の数字をこの順でタップする。
ここが地下室で一番迷いやすいポイントだった。それまで形を押していた流れのまま、また操作パネルを触ってしまう。画面の文字が FINAL CODE に変わったら、視線を右の配電盤へ移す、と決めておくと止まらない。
ショートしたあとの再配線
数字コードを入れるとヒューズがショートする。線が外れるので、もう一度つなぎ直す。2回目の対応は最初と違う。
- 1を五角形へ
- 2を三角へ
- 3を丸へ
- 4を四角へ
丸だけが 3 のまま残る。1と4、2と4の形が入れ替わるイメージでつなぐと速い。色で言うと、1が紫、2が赤、3が緑、4が黄。最初の「数字=同じ番号の形」のままにしていると、最後の入力が通らない。
最後の順番と黄色いボタン
再配線が終わったら操作パネルに戻る。最後の順は 1 → 3 → 2 → 4。三角、四角、丸、五角形。
通ると画面が ALL CLEAR、ボタンを押せ、と変わる。形ボタンの下にある大きな丸い黄色いボタンを押す。これでタイマーが止まり、列車が止まる。あとは会話を最後まで進めて、トレイのアイコンを全部受け取れば完了だ。
黄色いボタンは、ALL CLEAR が出る前に押しても意味がない。最後の4入力が通ったあとに限る。
残り3分を切らないための動き方
ピンが欲しいなら、残り3分以上、つまり開始から2分以内に黄色いボタンまで届ければいい。実際にボタン位置を覚えてから入ると、1分切らずに終わる。初めてだと虫をどかす場所と、FINAL CODE で押す側を間違えて2分近く溶かす。
時短の順番はこれだけだ。
- パネルの扉を開ける
- ドライバーでヒューズボックスを開け、四角ボタンを取る
- 右側の虫を3匹どかして三角・丸・五角形を取る
- 4つの形をパネルにはめる
- 1三角、2丸、3四角、4五角形で配線
- 赤いレバーを引く
- 4-3-2-1、2-1-4-3、1-2-2-1 をパネルで入力
- ヒューズの数字で 4-2-3-1
- 1五角形、2三角、3丸、4四角に配線し直す
- パネルで 1-3-2-4
- 黄色い丸ボタンを押す
虫はまとめてどかしてからドラッグしたほうが、行き来が減る。配線は数字を押してすぐ形、を4回繰り返すだけなので、色を見ながらやれば暗記不要だ。暗記が必要なのはボタン順と、FINAL CODE だけ数字側、という切り替えだけ。
やり直しは何回でもできる。最初の1回は報酬を気にせず最後まで通し、2回目でピンを狙い直すのが安定する。会話スキップができる場面は飛ばしていい。タイマーは会話後に始まるので、入場直後のテキストで時間は減らない。

詰まりやすいところ
パネルにボタンが4つ揃わないときは、ヒューズボックスの蓋をドライバーで開け忘れている。四角だけそこにある。虫の下はタップしないとボタンが出てこないので、巣を眺めて終わらない。
配線がつながらないときは、数字と形のタップ順が逆になっていることがある。先に左の数字、次に右の形。すでに線が残っている状態で別の形を触ると、前の線が外れる。4本そろってからレバーを引く。
3回目の 1-2-2-1 で反応が薄いと感じたら、丸をもう一度押す。1回押しで次の指示を待っていると、そこから先に進まない。
FINAL CODE のあとでまた形を押してしまうミスが一番多い。4-2-3-1 は右側の数字だ。再配線を忘れていると、最後の 1-3-2-4 が弾かれる。ショートした時点で線は一度リセットされるので、最初の配線が残っているように見えても押し直す。
黄色いボタンを早く押しても列車は止まらない。ALL CLEAR の文字を確認してから押す。
残り時間が足りないのにピンだけ欲しい場合は、受け取り前でもやり直しができる。一度会話まで進めてアイコンを確認し、ピンがなければ右上から再スタートする。カオスドロップは時間内クリアで毎回出るので、やり直しで消える心配はいらない。ただし受け取り忘れると、次に入ったときにトレイを見逃しやすい。会話後はパネル側を見てから出る。
前の部屋をまだ抜けていない人向けの最短メモ
地下室の日に初めてイベントを開いた人は、当日の3勝だけでは部屋が出現しない。入り口から順に閉じている。
入り口はシャベルを3パーツ集めて組み立て、看板の文字で TOMAR、YOU、DYNAMIKE の墓を掘る。足りない文字は、Dが左上の月、Nが壊したカボチャ、Kが左の扉の奥、Eが EXIT の光っていない E。3つの破片を一番右の空の墓に載せ、GUS を作る。Gは正面ドアの右上、2つ目のコウモリ型ライト。掘ると正面の鍵が出て、カオスドロップ。
廊下はドライバーを拾い、左側のびっくり箱を回してダミアンをフライパンで落ち着かせ、右側のクローゼットを開閉して魚で落ち着かせ、振り子を時計に付けて12時に合わせる。ラジオはアンテナを付けてから局5。鍵でシェードのシンバルを回収して巻くとクリア。
実験室はライトガンを組み立て、色を混ぜてパイパーのパーツを解放し、ベルが示した発電機の順に撃つ。順はプレイごとに変わるので、画面の数字を見る。固定コードではない。クリア後にパイパーのピンを取り、廊下へ戻って隠しを消化する。
パーラーはライトガンをクリスタルボールに使い、3つのビジョンどおりに家具を動かす。ろうそくは左から1、2、3、4。椅子はテーブルに近いほうが「中」。像の手は、骸骨を持っていない開いた状態からタップした回数で合わせる。14項目が全部合うと次のビジョンに進み、3つ目の会話後にカオスドロップ。
ここまで終えて、地下室の日の3勝が済めばステージ5に入れる。
報酬を取り切ったあとにやること
地下室を残り3分以上で止めると、カオスドロップ、ブリング400、チャックのピンがそろう。ピンはプロフィールのピン一覧に入るので、会話後のトレイをタップし忘れると「クリアしたのにピンがない」状態になる。アイコンは自動では入らない。
イベント自体は10月12日まで続く。地下室の先にもう1部屋あり、そこを終えるとガス本編の棺桶ボックスに届く。地下室で時間を溶かしすぎて3勝のタイミングを逃すと、次の部屋の解禁日にまた3勝が必要になる。ピン狙いでやり直しを続けるのは、その日のうちに済ませたほうがいい。
入力順だけをメモするなら、パネル 4-3-2-1、2-1-4-3、1-2-2-1、数字 4-2-3-1、再配線は 1五角形・2三角・3丸・4四角、パネル 1-3-2-4、黄色いボタン。この1行を見ながら押せば、2回目以降は残り4分近く残して止められる。
まとめ
ステージ5の地下室は、探索というより決まった配線と6回の入力だ。ボタンを4つ集めて、最初は数字と形を同じ番号でつなぎ、パネルに 4-3-2-1、2-1-4-3、1-2-2-1 を入れる。FINAL CODE だけヒューズの数字で 4-2-3-1。ショートしたら 1五角形、2三角、3丸、4四角につなぎ直し、パネルに 1-3-2-4 を入れて黄色いボタンを押す。
列車を止めればカオスドロップ。残り1分でブリング100、残り2分で合計400、残り3分でチャックのピンが上乗せされる。押し間違いはその4回だけやり直せて、前の段階は残る。最初の1周で流れを見て、2周目で残り3分を残せば、この部屋の報酬は全部拾える。
