【ブロスタ】チャックの地下室で電車を止めろ|ガスを探せの入力順とピンの取り方
線路の上にスパイクが縛られていて、頭上の時計は5分から減っていく。チャックは車掌の恰好のまま「衣装がきつくて動けない」としか言わない。ブロウィンの「ガスを探せ」で、ここまで来て一番焦るのがこの地下室だ。入力の順番さえ先に控えておけば、残り3分を切らずにチャックのピンまで取れる。実際に止めた手順と、前日までの部屋で落とすと詰まるポイントをまとめた。
- 【ブロスタ】地下室の謎、電車を止めて報酬を全部取る手順(ステージ5)
- 【ブロスタ】ガスを探せ5日目「地下室」のクリア手順と時間報酬
- 【ブロスタ】チャックの地下室で電車を止めろ|ガスを探せの入力順とピンの取り方
- 【ブロスタ謎 解き】 ハロウィンステージ5、チャックの地下室パズル正解手順(ガスを探せ)
- 【ブロスタ】「ガスを探せ」占い部屋の解き方|ステージ4の客室謎解き手順
- 【ブロスタ】ガスを探せ 占い部屋の答え、3つの予言はこう合わせる
- 【ブロスタ謎解き】占い部屋で13個止まってる人へ。ガスを探せ第4弾の合わせ方
- 【ブロスタ】占い部屋は3つの予言を合わせるだけ|ガスを探せ4日目
- 【ブロスタ】占い部屋で止まったときの直し方。ガスを探せ第4部屋を
- 【ブロスタ】占い部屋が進まないときの手順と答え(#FindGus)
ガスを探せは何をやるイベントか
2026年10月1日から始まったブロウィンの第一弾が、ガスを探せだ。スターパークのお化け屋敷、モーティスの館でガスの姿が消え、モーティスが捜索を頼んでくる。館のマップを部屋ごとに解いていき、隠れた報酬を拾いながら棺ボックスにつなげていく構成になっている。公式では10月1日から12日までの開催で、部屋は日をまたいで順に開く。
進む順番はだいたい次のとおりだ。
- 10月1日:玄関。シャベルを組んで墓を掘り、中央の扉を開ける
- 10月3日:廊下。ダミアンをなだめながらシェイドを動かす。ここでドライバーを拾う
- 10月5日:ラボ。ライトガンを組み立て、色と発電機を処理する
- 10月7日:占い部屋。水晶玉の映像に合わせて部屋の配置を合わせる
- 10月9日:地下室。チャックの幽霊列車を止める。今回の本題
各部屋は前の部屋を終わらせたうえで、バトルを3勝しないと開かない。玄関だけはイベント画面からすぐ入れる。廊下以降は「前の部屋クリア+3勝」がセットだ。勝敗のモードは問われないので、いつものTrophy押しやイベント枠でサッと3戦済ませるのが早い。マップ上では地下室は廊下の上に出る。

報酬の軸はカオスドロップだ。玄関ではコインとスタードロップの隠し、廊下ではダミアンのピン、ラボではベルシュタインの怪物(エリザベス)のピン、地下室ではジュエルチップとチャックのピンが時間条件で乗る。隠しは部屋によって場所が違うので、先の部屋の道具を後の部屋に持ち込む場面がある。特に廊下のドライバーは地下室の配線箱を開ける必須品だ。ラボのライトガンは廊下の隠しに使う。道具は捨てずに持ったまま次へ進む。
地下室に入る前に済ませておくこと
地下室だけ解きたい人ほど、前の4部屋で手を抜くと入れない。最低限、次の状態まで進めておく。
まず玄関。画面右の郵便受け、左の枯れ木の上、下のかぼちゃの下から部品を集め、シャベルにする。右の扉、左の扉、かぼちゃを壊す。上部の電灯をTOMAR、YOU、DYNAMIKEの順に点灯させ、光った墓をそれぞれ4回掘る。出た欠片3つを、右端の空いている墓へ置くとガスの墓が立つ。電灯をGUSに合わせてその墓も4回掘ると、中央の扉の鍵が出る。これでカオスドロップ。
玄関の隠しは後回しでも地下室には入れるが、取り損ねると戻る手間が増える。木の下のかぼちゃを壊した鍵は左の扉の金庫へ。電灯をMORTISにして左窓1回、右窓5回叩いてから帽子を右窓へ。MONSTERで右の枯れ木。上部MRTSと下部MORTAY。DYNAMIKEの墓をもう一度4回。スタードロップが複数あるので、電灯の文字はメモしながらやった方が早い。
廊下では右下のドライバーを必ず拾う。左の棚をドライバーで開け、中のハンドルをびっくり箱に付けて4回回す。怒ったダミアンは中央のフライパンで叩く。右のクローゼットを4回開け閉めし、下の魚で再度なだめる。振り子を時計に付け、12時にする。怒ったらドライバーで頭のねじを締める。時計の下のアンテナをラジオに付け、ドライバーで直してチャンネル6。また怒ったらシャベル。壁に出た鍵でクローゼット内の金庫を開け、シンバルをシェイドに渡して6回叩かせるとダミアンが退場する。カオスドロップはここ。
廊下の色金庫はテーブルクロスをどかしたあと、左上を紫、右上を黄、左下を緑、右下を赤にするとダミアンのピンが出る。タップ回数は初期色から数えて左上4、右上3、左下5、右下7が目安だが、今の色を見ながら合わせた方が確実だ。ラボのライトガンが手に入ってから戻ると、ろうそく点火と時計3時で時計の中のスタードロップ、ラジオをスーパーチャージしてチャンネル10にするとクローゼット裏の金庫が開く。こちらはパワーポイント側なので、ピンだけ急ぐなら後でいい。
ラボと占い部屋は、クリアさえしていれば地下室の入力には直接使わない。ただ解放条件に含まれるので、飛ばせない。ラボは引き出しの部品からライトガンを組み、指示された色と発電機の順を守る。占い部屋は水晶玉に映る配置に、ろうそく・像・家具を合わせる。映像が切り替わるたびに部屋全体を見比べるタイプで、物を動かしすぎると前の正解が崩れる。1ビジョンずつ合わせてから次へ進むと崩れにくい。
4部屋を終えて3勝すると、館マップの廊下の上に地下室が開く。入室前にドライバーを所持しているかだけ確認する。持っていないと配線箱が開かない。
地下室の状況と時計の仕組み
中は幽霊列車のホームだ。スパイクが線路に縛られていて、次の列車まで5分。チャックは車掌席側で衣装がきつく、自分では信号を操作できないと言う。会話が終わった時点で時計が5:00から減り始める。ここが今までの部屋と違う。玄関も廊しも制限時間はなかった。
止めるものは列車そのものではなく、コントロールパネルの信号だ。図形ボタンをはめ、右側の配線箱で回路を作り、パネルの入力を4回分ずつ通す。最後に大きな丸ボタンを押すと時計が止まり、会話のあと報酬がパネルのトレイに並ぶ。トレイのアイコンはそれぞれタップしないと入らない。
報酬は残り時間で段階が重なる。
- 0:00になる前に止める:カオスドロップ
- 残り1:00以上:ジュエルチップ100
- 残り2:00以上:ジュエルチップ300が追加(合計400)
- 残り3:00以上:チャックのピン
3:00以上は、開始から2分以内に押し終えた計算になる。ピンが目的なら、会話後すぐに手を動かす。失敗しても右上のやり直しで再挑戦でき、すでに受け取った報酬は残る。ピンだけ足りないときは、入力順を見ながらもう1周すればいい。隠し部屋や隠しタップはこの地下室にはない。時間報酬がすべての追加分だ。
ボタンの位置と最初の配線
パネルのボタンは左から1、2、3、4と数える。形は固定で、左から三角、丸、四角、五角。色は三角が赤、丸が緑、四角が黄、五角が紫。この対応を先に覚えると、画面の指示を読まなくても押せる。
手順は次の順が最短だ。
- 中央のコントロールパネルの扉を開ける。
- ドライバーを選び、右の金属の配線箱を開ける。中に四角のボタンがある。
- 右上の巣にいるクモを3匹どかす。三角、丸、五角のボタンが出る。
- 4つの図形ボタンをパネルにはめる。正しい位置に吸着する。
- 配線箱で数字と図形を同じ色でつなぐ。1に三角、2に丸、3に四角、4に五角。
- パネルのレバーを引く。ここから入力が始まる。
配線は数字を押してから、同じ色の図形を押す。逆順でも色が合っていれば通るが、数字→図形で揃えた方が見間違えが少ない。4本ともつながると回路が生きる表示になる。レバーはつながる前に引いても進まない。

入力順はこの6つだけ
レバーのあと、パネル側で3セット、配線箱の数字で1セット、配線のやり直し、最後にもう1セット。押し間違えたセットは、その4回だけやり直せばいい。済んだセットは保持される。ただし時計は止まらない。
パネルのボタンは左から1=三角、2=丸、3=四角、4=五角。
1セット目:4 → 3 → 2 → 1
五角、四角、丸、三角。右から順に押すだけ。
2セット目:2 → 1 → 4 → 3
丸、三角、五角、四角。
3セット目:1 → 2 → 2 → 1
三角、丸、丸、三角。2を連続で押す。ここが一番押し飛ばしやすい。
表示がFINAL CODEになったら、パネルではなく配線箱の左にある数字を押す。
4 → 2 → 3 → 1
この数字は五角、丸、四角、三角に対応している。パネルの図形を押してしまうとセットが無効になる。画面が「最終コード」と言い出したら、指を右の配線箱へ移す。
数字を入れ終えるとショートして配線が全部外れる。色の対応も変わるので、つなぎ直す。
- 1に五角(紫)
- 2に三角(赤)
- 3に丸(緑)
- 4に四角(黄)
つなぎ終えたらパネルに戻り、最後のセット。
1 → 3 → 2 → 4
三角、四角、丸、五角。
ALL CLEARと出たら、図形の下にある大きな丸ボタンを押す。これで時計が止まる。会話が終わったらトレイのアイコンを全部タップする。カオスドロップ、ジュエルチップ、ピンは別アイコンだ。
画面の指示を読みながら解く場合の対応も書いておく。ボタンには外側の大きな図形と、内側の小さな図形がある。OUTはその大きい形のボタン、INは内側にその形が入っているボタンを押す、という意味になる。
- ボタン1:外が三角、内が四角
- ボタン2:外が丸、内が三角
- ボタン3:外が四角、内が五角
- ボタン4:外が五角、内が丸
1セット目はOUTの4、3、2、1。2セット目はINの1、3、2、4で、結果として2、1、4、3になる。3セット目はOUT1、IN1、OUT2、IN3で、1、2、2、1。最後はOUT2、IN1、OUT3、IN3で、1、3、2、4。数字コードの4、2、3、1は、この読み替えを配線箱側でやっている。初見でOUTとINを読み違えると、2セット目で必ず止まる。ピンを急ぐなら、読み替えをせず上の数字順だけを見る方が速い。
残り3分を切らない押し方
初見でパネルの文字を読んでいると、2分を超えやすい。ピンが欲しいときは、会話を送った瞬間から次の動きに入る。
手元の順番はこれだけ控える。
- 配線1:1三角、2丸、3四角、4五角、レバー
- パネル:4321、2143、1221
- 数字:4231
- 配線2:1五角、2三角、3丸、4四角
- パネル:1324、大きな丸ボタン
ボタン集めは、パネルを開ける、ドライバーで配線箱、クモ3匹、はめる、の4動作で終わる。クモは巣を連打すればどける。吸着位置は決まっているので、置き場所を悩む必要はない。
押し間違いはその4回だけやり直せば復帰する。焦って全リセットすると、集め直しと配線1からになる分だけ時計を失う。右上のやり直しは、ピンを逃したあとの再挑戦用にとっておく。
実際に順を覚えてから入ると、会話後40秒前後でレバーまで行ける。入力6セットはミスがなければ1分弱。残り3分は十分残る。4分以上残して止めている人もいるので、操作に慣れればピンは安定する。
音や演出で手が止まる人は、列車の接近音が出ても入力を優先する。演出は報酬判定に関係しない。大きな丸ボタンを押した時点の残り時間で決まる。
詰まりやすいポイント
ドライバーがない。廊下の右下に落ちている。拾わずに進むと配線箱が開かない。館マップから廊下へ戻り、拾ってから地下室へ入る。
ボタンが3つしかない。四角は配線箱の中、残り3つは右上のクモの下だ。箱を開けずにパネルだけ触っていると、はめるものが足りない。
配線の色が合わない。1回目と2回目で対応が違う。1回目は数字の順に三角、丸、四角、五角。ショート後は五角、三角、丸、四角。前の対応のままつなぐと、最後のセットに進めない。
FINAL CODEでパネルを押してしまう。この1セットだけ配線箱の数字だ。4、2、3、1。パネルの図形に戻るのは、つなぎ直したあと。
2セット目の2143を、左から順だと勘違いする。2は左から2番目の丸、1は左端の三角、4は右端の五角、3は右から2番目の四角。画面を見ずに指の位置だけで押すなら、丸→三角→五角→四角と言いながら押すとずれない。
3セット目の1221で、2を1回しか押さない。三角、丸、丸、三角の4回。3回で確定しようとすると無効になる。
大きな丸ボタンを入力の途中で押す。ALL CLEARが出てからでないと列車は止まらない。早押ししても時計は減るだけだ。
報酬を取り忘れる。止まったあと、トレイに並んだアイコンを個別にタップする。ピンの絵が見えていても、タップするまで所持に入らない。
時間が足りずピンだけ無い。右上のやり直しで再挑戦できる。カオスドロップとジュエルチップは受け取り済みなら残る。2周目はボタンの位置を知っているので、配線と入力だけに集中すれば3分は残しやすい。
前の部屋が未クリア。ラボや占い部屋を飛ばしてマップを眺めても、地下室は出ない。各部屋のあとバトル3勝もセットだ。3勝は解放の瞬間に消費されるわけではなく、条件を満たした時点で部屋が開く。
他の部屋の報酬と戻る価値
地下室のピンを取ったあとに戻る価値があるのは、主に玄関と廊下だ。
玄関はコイン100とスタードロップが複数残っていることがある。電灯の文字を切り替えるだけで届くものが多いので、地下室のあとでも5分あれば拾い切れる。MONSTERの枯れ木と、窓を叩くMORTISは見落としが多い。
廊下はダミアンのピンと、ラボのライトガンを使った隠しが別枠だ。ピンはテーブルクロスの下の4色金庫。ライトガンでろうそくに火を付け、時計を3時にしてろうそくをもう一度タップすると時計が開く。ラジオにライトガンを使ってスーパーチャージし、チャンネル10にするとクローゼットの裏から別の金庫が出る。色は右上黄、左下紫、右下白が目印で、パワーポイントにつながる。ドライバーは廊下で拾うものなので、地下室用に消費されるわけではない。戻っても使える。
ラボのピンはベルシュタインの怪物側。発電機の順を間違えるとクリア自体が遅れるが、隠しピンは本筋のあとにもう一度タップする箇所がある。占い部屋はカオスドロップが本報酬で、鏡やベルを触ると別の演出が出る。報酬というより見ておきたい演出なので、時間があるときでいい。
棺ボックスは部屋をクリアしていくと埋まる。第一弾は10月12日までなので、地下室が開いた日に4部屋と3勝をまとめて終わらせておくと、後半のフェーズに持ち物を残しやすい。パス側のスキンや称号は別枠で、この謎解きのクリア条件とは分かれている。フォーチュンテラーPやホラーシェイドはパス報酬、称号の超常現象捜査官もそちら側だ。謎解きで増えるのはドロップ、コイン、ジュエルチップ、ピンが中心になる。
入力を間違えたときの復帰
セット単位でやり直せるのは大きい。1セット目の4321を4331と押しても、その4回をもう一度4321にすれば次へ進む。済んだ配線や前のセットは保持される。全リセットが必要になるのは、ボタンをパネルから外してしまった場合や、右上のやり直しを押した場合だ。
ショート後の配線を間違えたときは、数字と図形のペアを正しい色に差し替える。一度全部外してから、1五角、2三角、3丸、4四角の順でつなぐと確認しやすい。途中の1本だけ色が違う状態で最後の1324を押すと反応しないので、4本そろってからパネルに戻る。
時計が1分を切ってからミスした場合は、その周回はカオスドロップだけ取り、ピン用にもう1周する判断でいい。0:00まで粘ると報酬が減るだけで、操作の練習にはならない。残り1分を切った時点で押し直すか、やり直しに切り替えるかを決めておくと迷わない。
通信が重いときは、ボタンの吸着がワンテンポ遅れる。はめたつもりでレバーを引くと進まないので、4つの図形がパネルに収まったのを見てからレバーに移る。配線も、数字を押したあと図形が光ってから次の数字へ行く。連打すると別のペアに吸われることがある。

初日に地下室へ到達する流れ
10月9日に開いた部屋なので、それ以前に4部屋を終えている人はその日の3勝だけで入れる。まだ玄関からの人は、次の順が無駄が少ない。
玄関を本筋だけクリアする。隠しは後回し。3勝して廊下へ。ドライバーを拾い、ダミアンを退場させてカオスドロップを取る。色金庫のピンは1分で取れるので、ここだけは一緒にやっておく。3勝してラボへ。ライトガンを組み、本筋をクリア。ピンは見た目で分かれば取る。3勝して占い部屋へ。映像に合わせて配置し、カオスドロップを取る。3勝して地下室へ。
バトルは12勝になる。イベントの短期枠や、勝率が安定しているモードに寄せると日をまたがない。部屋の謎解き自体は、手順を見ながらなら1部屋10分前後だ。占い部屋だけ、映像の見比べで伸びやすい。
地下室に入る直前に、この記事の6行の順だけ画面の外に控える。館の中でメモを開くと時計が減るので、入室前に覚えるか、別画面に置いておく。
報酬の使い道とピンの扱い
ジュエルチップ400は、スキンの色変えにそのまま使える量としては小さいが、イベントのついでとしては悪くない。100と300は別アイコンなので、片方だけタップして終わることがないようにトレイを最後まで見る。
チャックのピンはブロウィン期間の見た目で、プロフィールのピン枠に付けられる。列車を止めたクリア絵とは別で、残り3:00以上のときだけ出る。3:00ちょうどでも対象に入る。2:59だとピンだけ欠けるので、大きな丸ボタンは余裕を見て押す。入力が終わっているのに演出を待っていると、その間も時計は減る。ALL CLEARが出た瞬間に押す。
カオスドロップは他の部屋と同じ枠だ。中身は開くまで分からない。地下室のを後回しにしても消失はしないが、トレイに出したままアプリを落としたときは、次回入室で残っているかだけ確認した方がいい。受け取りタップ済みなら所持に入っている。
まとめ
チャックの地下室は、ガスを探せの中で唯一時計がある部屋だ。スパイクを線路から外すには、ドライバーで配線箱を開け、クモの下のボタンを集め、1回目の配線を三角・丸・四角・五角でつなぐ。パネルは4321、2143、1221。数字は4231。ショートしたら五角・三角・丸・四角でつなぎ直し、1324のあと大きな丸ボタンを押す。
残り3分以上でカオスドロップ、ジュエルチップ400、チャックのピンがそろう。押し間違いはその4回だけやり直せば続きからで、ピンを逃しても右上のやり直しで取り直せる。前の4部屋と、部屋ごとの3勝、廊下のドライバーさえ揃っていれば、入力順を見ながら2周以内に終わる。
