【ブロスタ】ガスはどこ?ブロスタのハロウィン謎解き、最初の部屋の回り方
ロビーを開いたら、いつもの対戦ボタンの横に葬儀場の絵が浮かんでいた。カボチャとコウモリ、壊れた墓石。タップすると説明もミッションもほとんどなく、ただ暗い部屋に放り込まれる。今年のブロウィンは、いつものスキン祭りだけで終わらない。ガスが消えて、プレイヤー自身が手がかりを拾って部屋を解く期間になっている。
この記事では、10月1日から始まった「ガスを探せ」の最初の部屋を、実際に手を動かした順番でまとめる。シャベルの作り方、墓の掘り方、隠し報酬、まだ開かない箱の扱いまで書く。後半の部屋は数日おきに増えるので、まだ来ていない手順は書かない。今ある部屋で取りこぼさないことだけを先に片付ける。
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今年のハロウィンは、ただの限定戦じゃない
ブロスタのハロウィンは、ここ数年「ブロウィン」と呼ばれてきた。キャンディを集めてボックスを開け、ボスを倒し、期間限定スキンを追うのが定番だった。2025年もトリック・オア・トリートとして、毎日の勝利やボスファイトでキャンディが入り、パンプキン型のボックスから新旧のブロウィンスキンが出る形だった。
2026年はそこに、月を通したガスの話が乗っている。公式が示している骨組みは、謎解き、コミュニティの選択、クリエイター側の企画、昔のブロウィンボスの再登場、棺型の新しい報酬、そして最後に話を締めるフィナーレだ。ホーム画面にはルーニーという相棒もいて、毎日の小さな報酬につながる。
その入口が、モーティスの葬儀場を模したポイント&クリックの部屋である。マッチに入るモードではない。画面をタップして物を拾い、文字を灯し、シャベルで掘る。報酬はコインやスタードロップ系で、クリアそのものより「隠しを全部触ったか」で差が出る。

報告ベースでは、このガス探しは10月1日から10月12日ごろまでで、葬儀場の区画がおおよそ2日おきに開く。第1区画が1日、次が3日前後、という見立てだ。右側の鍵付きの箱は、初日の部屋を全部解いても「まだ鍵がない」という反応しかしない。故障ではなく、次の区画待ちと考えた方がいい。
部屋に入る前に知っておくこと
最初にやることは3つだけだ。
- アプリを最新にする。古いクライアントだと部屋のオブジェクトが反応しないことがある。
- ホームやイベント欄から葬儀場の部屋を開く。対戦キューではない。
- 文字を灯す操作は「状態」で残る。前の単語が点いたままだと、次の墓が動かない。
部屋は大きく分けると、左の木とコウモリ、中央の墓、右の郵便受けと門、屋根側の選べる文字、という配置だ。説明文はほぼない。光ったもの、持てるもの、掘れるものを自分で探すタイプである。
報酬の呼び方はアカウントや映像によって少し揺れる。左の箱はコイン100、門の先はKOプライズやカオスドロップ、隠しはスタードロップ、という報告が多い。中身の等級は抽選なので、手順どおりでも星の色は人によって違う。
初心者向け・最初の部屋の回り方
遠回りに見えて、これが一番詰まりにくい順番だ。墓から掘り始めても、シャベルがなければ何も起きない。
シャベルを先に完成させる
シャベルは3つの部品でできる。
- 左下のカボチャを持ち上げる。下にランタンが隠れている。
- 左の木とコウモリの後ろを見る。杭がある。
- 右の郵便受けを開ける。シャベルの先端が入っている。
ランタン、杭、先端を組み合わせる。郵便受けに杭とランタンを使うと組み立てが終わる、という触り方でも通る。完成するまで墓もカボチャ割りも本腰では動かない。ここを飛ばして文字だけ灯すと、部屋が壊れているように見える。
カボチャを3つ割る
シャベルを持った状態でカボチャを割る。3つある。
- 1つから最初の鍵が出る。
- 1つから文字「N」が出る。ダイナマイクに必要。
- 残りも割っておく。順番の条件に入っている。
この鍵は正面の門用ではない。左の鍵付きチェストに使う。開けるとコイン100、という報告が一番多い。門に無理に使っても進まないので、左で消費して問題ない。ストーリー用の鍵は、あとからガスの墓を掘ったときに別に出る。
外に隠れている文字を集める
墓の名前だけでは足りない。部屋の外から持ってくる文字がある。
- Dは月。
- EはEXITの看板。
- Gは門の右側の明かり。
- Kは、最初の鍵で開いた側の区画。
- Nは、割ったカボチャ。
ダイナマイクは D, Y, N, A, M, I, K, E なので、月・カボチャ・開いた区画・EXITが揃っていないと墓が反応しない。Gは終盤の「GUS」用に取っておく。
墓は3つ掘って、欠片を右へ運ぶ
選べる文字で名前を作り、対応する墓が反応したらシャベルで掘る。1回では出ない。4回前後掘る報告が多い。反応が薄いときは、文字を一度全部消してから入れ直す。
- TOMARを灯す。墓を掘り、石の欠片を拾う。文字を消す。
- YOUを灯す。同じように掘って2個目の欠片。また消す。
- DYNAMIKEを、隠し文字込みで灯す。掘って3個目。
欠片は郵便受けのそばの、壊れた墓の位置にはめる。3つ揃うとガスの墓が形になる。ここで初めて「GUS」が意味を持つ。
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GUSを灯して、門の鍵を掘る
右の明かりからGを出し、UとSを足してGUSにする。墓が灯いたら、またシャベルで数回掘る。出てくる鍵が、正面の門用だ。カボチャの鍵とは別物なので、手元の鍵を間違えない。
門を開けると、この区画の本命報酬がもらえる。報告ではKOプライズ、映像ではカオスドロップ寄りの呼び方もある。どちらにせよ、ストーリーの入口が開いた扱いになり、初日の本線はここまでだ。
隠し報酬は本線のあとで取る
門が開いても、部屋にまだ触っていない場所がある。本線には不要だが、スタードロップがもう数個出る。取りこぼすと後から戻れない可能性もあるので、同じ日のうちにやっておく。
MONSTERでジーン
文字でMONSTERを作る。それだけでは何も起きないことが多い。左の木、TOMARの墓の近くをシャベルかタップで触る。半漁人寄りのジーンが出て、エアドロップ(スタードロップ)が1つ、という流れだ。
ダイナマイクはもう一度掘る
本線で欠片を出したあとに、文字を消してDYNAMIKEをもう一度灯す。同じ墓を再度掘る。ゾンビ寄りのダイナマイクから、もう1つドロップが出る。反応しないときは、月のDやEXITのEが変な残り方をしていないか確認する。
モーティスは帽子と窓
ここが一番不安定だ。文字でMORTISを作り、モーティスの帽子を右の窓へ持っていく。ドラッグで反応するという人と、帽子と窓を交互にタップして通った人がいる。
通った人の手順を寄せると、こんな形が多い。
- 他の文字(月のD、EXITのE、ランプのG、左区画のK、カボチャのN)を消す。
- MORTISだけ灯す。
- ガスのセリフが一段落するまで待つ。
- 帽子を選び、左の窓を1回、右の窓を複数回触ってから、帽子を右窓へ渡す。
1回で動かなくても、秘密が嘘というわけではない。本線を終えてから戻ると通りやすい、という声もある。ドロップ1個のためにここで30分溶かすより、他の隠しを先に回収してから再挑戦した方が精神的に楽だ。
看板側のもう一段
イベント演出のあと、看板の文字並びを MRTS MORTAY に合わせると、追加のドロップが出たという報告がある。本線のGUSとは別の並びなので、門を開けたあとにもう一度看板を見る価値がある。
効率よく進めるときの順番
遠回りすると、文字の状態が汚れて墓が死ぬ。最短はこの順だ。
- 部品3つを拾ってシャベル完成。
- カボチャ3つ割り。鍵は左の箱へ。コイン100を先に確保。
- D, E, G, K, N を把握する。Gはまだ灯さなくていい。
- TOMAR → 掘る → 文字クリア → YOU → 掘る → 文字クリア。
- DYNAMIKE → 掘る → 欠片を右の墓へ3つ設置。
- GUS → 掘る → 門の鍵 → 門を開けて本命。
- 文字を消して MONSTER、DYNAMIKE再掘り、MORTIS、看板の並び。
- 右の鍵付き箱は触って反応を見て、鍵がないなら放置。
1回の入室で全部終わらせる想定でいい。途中でアプリを落としても進行は残ることが多いが、灯した文字はリセットされることがある。戻ったら、墓が光っているかだけ先に確認する。
詰まったときの切り分け
「手順どおりなのに動かない」は、ほぼ次のどれかだ。
- シャベルが未完成。見た目だけ持っていて、先端か杭が抜けている。
- 前の単語が残っている。墓は完全一致で見るので、余計な1文字で死ぬ。
- 隠し文字を普通の看板文字だと思っている。ダイナマイクのD, N, K, Eは外から持ってくる。
- 掘る回数が足りない。1タップで諦めている。
- カボチャ鍵を門に使おうとしている。門はガスの墓から出た2本目。
- 欠片を1つか2つしかはめていない。GUSは3つ設置後。
- 右の箱を初日のミスだと思っている。今は開かない。
文字を消すときは、月、EXIT、右のランプ、左区画、カボチャ由来のNまでオフにする。看板の文字だけ消しても、外の文字が点いたまま残ることがある。
モーティスだけは、これでも通らないことがある。その場合は本線と他のドロップを先に受け取り、時間を置いて帽子のドラッグをやり直す。秘密の取り逃しでストーリーが止まることは、現時点ではない。
報酬を取りこぼさない考え方
この部屋の報酬は、大きく4段だ。
- 左の箱。コイン100。シャベルとカボチャさえ終われば取れる。
- 門。区画クリア報酬。KOプライズ、またはカオスドロップ寄りの報告。
- 隠し3〜4個。MONSTER、ダイナマイク再掘り、モーティス、看板並び。それぞれドロップ。
- 右の箱。鍵が次区画。今は空振り。
コイン100は小さいが、手順確認の目印になる。左が開いた時点でシャベル工程は合っている。門が開いた時点で墓の順番は合っている。隠しはおまけではなく、このイベントの本体に近い。マッチ報酬と違って、1アカウント1回の触り逃しで終わるタイプだ。
ドロップの中身は運なので、星が低くても手順ミスではない。欲しいスキンがここから確定で出るわけでもない。今年のスキンと棺ガチャは、謎解きとは別の導線で来る。
イベント全体で、謎解き以外に触っておく場所
ガスの部屋だけ見て帰ると、月の前半を半分捨てることになる。確認しておきたいのは次だ。
- ルーニー。ホームの相棒で、条件を満たすと風船を長押しして日次報酬がもらえる。忘れても翌日に自動で入る、という案内がある。毎日ログインするなら、風船だけは見る。
- コミュニティ選択。話の分岐に投票が絡む。個人のクリア条件ではないが、次の部屋の雰囲気がここで変わる可能性がある。
- ボス再登場。過去のブロウィンボスが戻る予定だ。2025年はプレイグドクターのクロウ、首なしティック、遠距離のスパイク、ケンジ、ガーゴイルのR-T、ゴーストダイバーのリコなどがローテした。今年は「クラシックが戻る」とだけ出ていて、個別の編成最適はボス実装後に見た方が正確。
- 棺型のガチャ。新しい報酬枠として予告されている。キャンディ箱の完全な再来かどうかは、店に出てから判断する。
- フィナーレ。月末側で話が閉じる。初日の門を開けただけでストーリー完了、ではない。
2025年のキャンディ上限は、毎日の勝利546、スペシャルクエスト160、ボス900、シュガーラッシュ平均630、クリエイターバウンティ100で、合計2300超だった。今年同じ通貨がそのまま来るかは、実装を見てからでいい。少なくとも、日次の取り逃しが後から埋まらないタイプの報酬は、謎解きと一緒に毎日消化した方が後悔が少ない。

過去のブロウィンと比べて、何が変わったか
2010年代後半から続いているハロウィンは、だいたい「見た目」と「短い特殊ルール」だった。姿が消える期間限定ルールや、ピンズ目当てのチャレンジ、世界一選手権の予想報酬が同じ季節に重なる年もあった。スキンは半漁人ジーン、ゴーストスクウィーク、パンプキンストゥー、ドラキュラのミスターPのように、あとから見返すと「あの年の顔」になっている。
2025年はキャンディとボスファイトが主役で、パズルはほぼなかった。強いキャラを持っていく意味があったのは、そちらの年だ。2026年の入口は逆で、トロフィーもパワーキューブも関係ない。操作が分かる人なら、始めたばかりのアカウントでも初日の部屋は回せる。
その代わり、情報の寿命が短い。2日おきに部屋が増えるなら、1週間前の動画の「最後の鍵」はもう別の区画の話になっている。見るなら日付を確認する。10月1日の動画は第1部屋まで。3日以降の動画に、次の鍵の話が出てくる。
実戦で役に立った細かいコツ
部屋を2周して分かったことを、手順の外側に残しておく。
- 指で連打しない。掘るモーションが終わるのを見てから次を入れる。連打すると回数カウントが飛んだように感じることがある。
- 文字は屋根側に寄せてから選ぶと押し間違いが減る。小さい文字を墓の上で選ぶと、墓タップと文字タップが衝突する。
- カボチャは割る前に、持ち上げられるものがないか見る。左下は持ち上げが先、割りが後だ。
- 鍵は見た目が似る。左の箱を開けたあとに残っている鍵だけを門へ使う。
- 隠しの前に本線を終える。モーティスで止まっても、門の報酬は先に確保できる。
- スクショを1枚残す。次の区画で「前の部屋の文字」を聞かれたときに、自分の配置を思い出せる。
- 右の箱のセリフは読み飛ばさない。「鍵がない」系の文言なら、その日は終わりでいい。
- 友達のクリア画像と自分の部屋が違っても、フェーズ違いのことが多い。日付を合わせて比べる。
日本語の掲示板だと、名前が表記ゆれする。TOMARは「トマー」、YOUはそのまま「ユー」、DYNAMIKEは「ダイナマイク」、GUSは「ガス」。英語の墓標をそのまま入れた方が確実だ。カタカナ変換で1文字でもずれると反応しない。
次の部屋が開いたときの見方
第2区画は10月3日前後に開く、という見立てが今のところ一番多い。開いた瞬間にやることは、第1部屋の繰り返しではない。
- 新しいオブジェクトだけを先に触る。古い墓を掘り直しても、新しい鍵は出ないことが多い。
- 右の箱をもう一度調べる。鍵の在りかが、新部屋側に移っている可能性がある。
- 文字のリセットを疑う。前の区画のGUSが残っていると、新しい単語が成立しない。
- 報酬をその日のうちに受け取る。日次のルーニーと、部屋のドロップは別枠だ。
- コミュニティ投票が出ていたら、自分の選択をメモする。後の会話が分岐するなら、自分の線を追える。
まだ開いていない部屋の「答え」を先に覚える必要はない。第1部屋で状態管理に慣れていれば、次も同じ思考で解ける。部品を集める、名前を完全一致させる、掘る、鍵の行き先を分ける。この4つが型だ。

やり込み勢向けのチェックリスト
初日の夜に、これだけ埋まっていれば取りこぼしはほぼない。
- シャベル完成
- カボチャ3つ破壊
- 左の箱からコイン100
- TOMARの欠片
- YOUの欠片
- DYNAMIKEの欠片
- 右の墓に3つ設置
- GUSを掘って門の鍵
- 門の報酬受け取り
- MONSTERでジーン側のドロップ
- ダイナマイク再掘りのドロップ
- モーティスの帽子と窓
- 看板の追加並び
- 右の箱は「鍵なし」を確認して保留
- ルーニーの日次
隠しの1つがどうしても動かない場合でも、本線とコインとルーニーが済んでいれば、その日の損失はドロップ1個に収まる。そこにジェムを足して復旧する要素は、今のところ見当たらない。
まとめ
今年のハロウィン謎解きは、ガスの墓を完成させるまでの作業ゲーだ。難しい計算はない。部品を集め、名前を間違わず、掘る回数を足りなくしない。それだけで門は開く。
最初の部屋は、シャベル、カボチャ、TOMAR、YOU、DYNAMIKE、ガスの墓、門、の順で十分だ。コイン100は左の箱、本命は門、隠しはMONSTERと再掘りとモーティス。右の箱は次の区画まで置いておく。
期間は短い。ガス探し本体は10月12日前後まで、という見立てで、部屋は数日おきに増える。今日開いている場所だけを、その日のうちに全部触る。スキンとボスはまた別の画面で来るので、葬儀場を解き終わったらホームのルーニーとイベント欄だけ見ておくと、月の前半で大きな取り逃しはしない。
