【ぱずぎり】始め方ガイド|リセマラと初期刀の選び方【刀剣乱舞】
2026年9月24日に配信が始まった『刀剣乱舞ぱずぎり』。とうらぶ本編とは別の世界で、小さくなった刀剣男士と一緒に物語を守っていくパズルRPGです。同じ色のト餓鬼をなぞってつなぎ、すぱっと斬る。操作自体はとても単純なのに、刀ごとに奥義の性格が違うので、最初の出会い方で序盤の快適さがかなり変わります。
配信直後は「とりあえず動かしたい」気持ちが強いと思います。ただ、このゲームは最初の選択と最初の召喚で、その後の進めやすさがはっきり分かれます。この記事では、実際にチュートリアルから召喚まで何度も回した感覚をもとに、ゲームの基本、初期刀の選び方、リセマラの手順、当たりの見方、その後の伸ばし方までまとめています。推し優先でいい人向けの止め時も書いてあるので、自分のスタイルに合わせて使ってください。
刀剣乱舞ぱずぎりってどんなゲームか
本作の舞台は、改変されてしまった物語の世界です。プレイヤーは本編の審神者ではなく「絵巻守」として、刀剣男士とともに絵巻の中へ入ります。リリース時点で遊べる本編は3章までで、1章が桃太郎、2章が一寸法師、3章が浦島太郎。誰でも知っている話を下地にしているので、とうらぶをあまり触っていなくても入りやすい構成です。

操作の核は盤面に並ぶ小さな敵「ト餓鬼」です。同じ色のものを指でなぞってつなぎ、離すと刀剣男士が一刀両断します。つなげる数が増えるほど攻撃は強くなります。7個以上つなぐと「刀剣ボム」が盤面に残ります。同じ大きさのボム同士を近くに作ると合体して大きくなり、大きくなるほど消し範囲も威力も伸びます。Lv4まで育てると盤面全体を一気に処理できるので、ただ長くつなぐだけでなく「終点をどこに置くか」が勝負になります。
刀剣男士にはそれぞれ色が割り当てられています。自分の色と同じト餓鬼を斬ると、左下のカウントが減っていきます。これが0になると奥義が発動します。初期設定では自動発動ですが、一時停止メニューのバトル設定から「奥義自動発動」をオフにすると、好きなタイミングでタップして撃てます。ボス戦や乱舞ぎりタイムの直前で温存したい場面があるので、慣れてきたら手動に切り替えた方が強いです。
リリース時点で実装されているのは、とうらぶサービス開始時の42振り。そのうちレア扱いなのが三日月宗近、歌仙兼定、一期一振、乱藤四郎、太郎太刀の5振りです。通常の戦装束に加えて、物語の力を得た絵巻装束も今後登場します。10月14日からは陸奥守吉行と今剣の絵巻装束がイベント報酬と召喚に入る予定です。
開発はパズル側をNHN PlayArt、世界観とキャラをニトロプラス、運営をEXNOAが担当しています。iOS、Android、PC(DMM GAMES)で遊べます。基本無料で、召喚や強化に宝玉を使います。
最初にやるべきこと
インストールしたら、まず利用規約を確認して絵巻守名を決めます。名前は後から変えられることもあるので、ここで長く悩む必要はありません。大事なのは次の「最初の1振り」です。
開始時に選べるのは次の5振りです。
- 加州清光(戦装束)
- 歌仙兼定(戦装束)
- 陸奥守吉行(戦装束)
- 山姥切国広(戦装束)
- 蜂須賀虎徹(戦装束)
いずれも低レアですが、奥義の役割が違います。後からレアを引いても、初期刀はしばらく編成に残ります。性能だけで選ぶなら陸奥守吉行が一番無難です。赤16という軽いコストで盤面を消しつつ、味方全体の攻撃力を上げられます。アタッカーは後から入れ替えやすい一方、全体強化持ちはレアが揃ったあとも枠を持てます。
蜂須賀虎徹も赤16で孤立したト餓鬼を最大5体消せます。序盤の盤面整理にはとても使いやすいです。ただしバフがないので、高レアが揃うと枠が厳しくなりやすいです。加州清光は指定した小さな範囲を3回消せます。場所を自分で選べるのは気持ちいい反面、コストが赤26と少し重いです。山姥切国広は円型の小範囲消去で分かりやすく、初心者向きですが追加効果はありません。初期の歌仙兼定は横列消去で、レア歌仙とは別物です。横方向をまとめたい人以外は優先度は下がります。
推しがこの5振りにいるなら、迷わず推しを選んでください。性能差は序盤を楽にする程度で、ゲームを続ける動機にはなりません。陸奥守を選ぶのは「誰でもいいから早く進めたい人」向けです。
初期刀を決めたら戦闘チュートリアルです。同じ色を一筆書きでつなぎ、敵を浄化するだけなので難しくはありません。会話はスキップできます。終わると「2振りとの出会い」というチュートリアル召喚が入ります。ここで出た刀も資産になるので、中身は必ず確認してください。
そのあとホームに入り、ログインボーナスと受取箱を開けます。配信直後は事前登録報酬が厚く、受取箱に宝玉1800個が入っています。これでピックアップ召喚を10連できます。さらにログインで事前登録お礼召喚チケットが入り、こちらは単発を10回引けます。合計すると、チュートリアル分を含めておおよそ20回前後は回せます。
注意点がひとつあります。PC版(DMM)はアカウント削除によるやり直しが利用規約に触れやすい、という指摘が出ています。リセマラするならスマホ版で行うのが安全です。
リセマラの具体的な手順
1周の流れは次のとおりです。会話を飛ばして戦闘も最短で終わらせると、7分前後で回せます。丁寧に読むと10分程度です。
- アプリを起動し、規約に同意して名前を入力する
- 初期刀を1振り選ぶ
- 戦闘チュートリアルをクリアする
- チュートリアル召喚を引く
- ホームでログインボーナスを受け取る
- 受取箱から宝玉1800個を一括で受け取る
- ピックアップ召喚を10連する
- 事前登録お礼召喚をチケットで10回引く
- 出目を確認し、やり直すならタイトル画面右上のメニューから「アカウントデータ削除」
データ削除の手順は、タイトル右上メニュー → アカウントデータ削除 → 同意にチェック → はい → 削除する、です。ホームからタイトルに戻るときは、右上の目録から「タイトルへ」を選ぶか、アプリを再起動します。再インストールは不要です。

ピックアップ召喚は10連なので確認が楽です。お礼召喚は単発×10なので、少し手間です。配信直後の感想でも「単発10回が地味に長い」という声が多いです。複数端末を使う人は、片方で10連を確認している間にもう片方で単発を消化すると時間を稼げます。
リセマラ中に見るべきなのはレア枠の5振りです。
- 歌仙兼定(戦装束)
- 三日月宗近(戦装束)
- 一期一振(戦装束)
- 乱藤四郎(戦装束)
- 太郎太刀(戦装束)
このうち三日月宗近は、事前登録お礼のログイン7日目でも配られる予定です。引ければ嬉しいですが、リセマラの本命としては優先度が落ちます。9月28日までは歌仙兼定がピックアップなので、今回すならまず歌仙を見ます。
当たりの目安は次の感じです。
理想
- レア歌仙兼定、レア太郎太刀、レア乱藤四郎のいずれか1振り以上
- できれば歌仙+太郎のように、色変換と消し役が噛み合う組み合わせ
妥協
- レアが1振りでも出たら止める
- 推しの姿が見えたら止める
続行
- レアが出ず、通常刀と絵馬ばかり
- 初期刀と同じ性能帯ばかりで編成が広がらない
絵馬も同時に出ます。常時攻撃力を上げる「闇を裂く轟雷」は地味ですが腐りにくく、ボム出現に関わる「キツネのイタズラ」はボムを意識して組む人向きです。絵馬だけで周回を続ける必要はありません。刀が弱いのに絵馬だけ良い、という結果ならやり直した方が早いです。
歌仙兼定の奥義は、指定した縦列のト餓鬼を黄色に変えます。盤面を自分の色に寄せられるので、黄色を消す刀と相性がいいです。太郎太刀は黄ト餓鬼をまとめて消しつつダメージを出せるので、歌仙と並べると「変えてから消す」流れが作れます。乱藤四郎は味方全体の攻撃力上昇と、敵への被ダメージ増加を同時に持てます。赤16と軽く、編成を選ばないのが強みです。一期一振は盤面処理と火力のバランスがよく、汎用枠として扱いやすいです。
「何体出るまでやるか」は人によります。レア排出は高くないので、2振り以上にこだわり始めると時間が溶けます。配信直後に複数台で回した人の感想でも、10連で刀が1振りしか確定しない、絵馬が多い、という声が目立ちます。1振り確保できたら本編に入る、くらいの線が精神的にも楽です。
序盤の進め方と編成の考え方
リセマラを終えたら、まずは本編1章を進めます。スタミナを使って任務をこなし、経験値の書と贈物、強化片を集めます。刀の強化は戦支度から行います。
レベル上げは経験値の書(小・中・大)を使います。編成に入れている刀を優先してください。レベル上限に達したら贈物で上限解放します。贈物の種類は刀ごとに違うので、必要なものを任務で拾うことになります。限界突破は同じ刀の強化片を使います。同じ刀を重ねて引くか、活動記録の報酬で入手します。限界突破すると奥義レベルが上がり、信頼ポイントの獲得残数も増えます。信頼度を上げるとステータスや会話、活動記録側の恩恵が増えるので、主力だけは早めに突破しておきたいです。
編成は色の偏りを見ます。全員が同じ色だと、その色が来ないターンに奥義が止まります。赤・黄・青などが混ざるようにすると、どの盤面でも誰かのゲージが進みます。役割としては、
- 盤面を変える・消す刀(歌仙、加州、蜂須賀など)
- 範囲で火力を出す刀(太郎太刀など)
- 全体強化やデバフを持つ刀(陸奥守、乱藤四郎など)
この3種が揃うと安定します。初期の陸奥守を残してレアアタッカーを足す形が、一番つまずきにくいです。
戦闘中は「長くつなぐ」だけでなく、ボムの置き場所を意識します。7個以上つなげた終点を同じあたりに集めると、同じサイズのボムが寄りやすく合体します。小さいボムをバラバラに置くより、1か所に寄せて大きくした方がボス戦で効きます。乱舞ぎりタイムに入る直前まで奥義を溜めておき、盤面が整った瞬間に手動発動する、という使い方も強いです。自動発動のままだと、微妙なタイミングで撃ってしまいがちです。

スタミナの使い方は、本編クリアを優先しつつ、クリア済みの楽なマスで経験値と素材を回収するのが無難です。配信直後はイベントや絵巻装束の実装がすぐ控えているので、素材を全投入せず、主力2〜3振りに寄せておくと後が楽です。
無課金で進めるなら、毎日のログイン、任務、活動記録を欠かさないことが一番です。宝玉はピックアップ期間の召喚に残し、経験値の書やスタミナ回復に散らさない方がいいです。確定召喚チケットが手元にあるなら、性能より「今後も使いたい刀」に使う方が後悔が少ないです。環境はまだ動き始めなので、今の強さだけで確定を切ると後で惜しくなることがあります。
やっておくと得すること、やりがちな失敗
最初に奥義自動発動をオフにするかどうか、一度試してください。自動のままでもクリアはできますが、ボム合体やボスの攻撃タイミングと噛み合わないことがあります。手動に慣れると、同じ編成でも火力が一段上がります。
初期刀で歌仙を選ぶかどうかもよく迷うポイントです。初期歌仙とレア歌仙は別物です。レア歌仙を狙うつもりなら、初期は陸奥守か蜂須賀にしておいた方が編成の役割が被りません。逆に、レア歌仙が出なくても歌仙の姿が見たい人は、初期で選んでしまって構いません。
リセマラで三日月だけを狙い続けるのは効率が悪いです。7日目に配布予定なので、その枠は他のレアに使った方が得です。歌仙のピックアップは9月28日までなので、リセマラするならこの期間中に終わらせるのがよいです。
PC版で何度も削除を繰り返すのは避けてください。スマホで結果を決めてから連携する方がトラブルが少ないです。
絵馬ばかり引いて「装備が強いからいいか」と止めるのも、序盤ではあまりおすすめしません。このゲームは奥義の回転と盤面操作で進むので、刀の性能差の方が先に体感できます。絵馬は後から強化できるので、まずは動かしやすい刀を優先します。
もうひとつ、配信直後によくあるのが「全部育てる」パターンです。経験値の書は思ったより貴重です。出陣している刀と、上限解放の素材が揃っている刀だけに使いましょう。活動記録に残るふれあいも、主力に寄せた方が会話も強化も同時に進みます。
10月14日からの絵巻装束実装も頭に置いておくとよいです。陸奥守吉行と今剣が対象なので、初期で陸奥守を選んでいる人は、その後のイベント報酬とも相性がいいです。今剣をリセマラで拾えた人は、そのまま育成候補に入れておいて損はありません。
まとめ
『刀剣乱舞ぱずぎり』は、なぞって斬る爽快感と、刀ごとの奥義の個性で進むパズルです。操作は簡単ですが、最初の1振りと最初の召喚で序盤の快適さが変わります。
迷ったらこう決めると失敗しにくいです。
- 初期刀は陸奥守吉行。推しがいるなら推し
- リセマラはピックアップ10連+お礼単発10回を見て判断
- 止めるラインはレア1振り。理想は歌仙、太郎太刀、乱藤四郎
- 三日月はログイン配布があるので本命にしすぎない
- 奥義は早めに手動へ。ボムは終点を寄せて合体させる
- 強化は編成中の主力だけ。宝玉はピックアップに残す
- リセマラするならスマホ版で行う
とうらぶ本編を長くやっている人ほど、小さくなった刀が盤面を斬るたびに「この子がこの動きか」と笑えます。パズルが本職の人は、7個つなぎとボム合体の置き場所で腕前が出ます。どちらから来ても、最初の出会いさえ大きく外さなければ、1章の桃太郎から十分楽しめます。
まずは陸奥守を連れてチュートリアルを終わらせ、受取箱の宝玉で10連を見てください。そこで気に入った刀がいれば、そのまま本編に出た方が、リセマラを続けるより早く物語に入れます。推しがまだ来なくても、初期の5振りと通常刀でも1章は十分に切れます。切り味が足りなくなったタイミングで、また召喚を見ればいいです。
すぱっと斬れる編成が一つできれば、あとは絵巻の中を歩くだけです。自分の部隊で、改変された物語を元に戻していきましょう。
