【Ratatan】ラタタン正式発売!リズムでコブンを率いて進む始め方とコツ【ラタタン】
2026年10月15日に正式版が届いた『ラタタン』を、実際に手を動かして遊んでみた。パタポンを愛していた人なら、あの独特のリズム感と可愛い軍勢を指揮する感覚が戻ってきた瞬間に「これだ」と思えるはずだ。一方で完全に初めて触れる人にとっては、リズムと横スクロールの両方を同時に気にする必要があって、最初は少し忙しく感じるかもしれない。
この記事では、正式版(Version 1.0)で物語の最後まで遊べるようになった今、どんなゲームなのか、どうやって始めればつまずきにくいか、そして効率よく強くなっていくための実践的なポイントを、実際にプレイした感触を交えてまとめる。長く遊べる作品なので、焦らず一つずつ慣れていけば十分に楽しめる。
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ラタタンってどんなゲーム?
『ラタタン』は、Ratata Artsが開発しGame Source Entertainmentが発売するリズムローグライクアクションだ。パタポンシリーズで知られる小谷浩之氏がゲームデザインに関わっており、精神的な続編のような位置づけになっている。
プレイヤーは「ラタタン」と呼ばれるキャラクターを操作し、仲間の「コブン」たちをリズムコマンドで指揮しながら、横スクロールのステージを進んでいく。ラタタン自身はスティック(またはキーボード)で自由に動けるが、コブンへの攻撃や防御、集合などの指示はすべて音楽に合わせたボタン入力で行う。リズムに乗るほどフィーバーが溜まり、攻撃力が上がる仕組みだ。
ローグライク要素も入っていて、ステージをクリアするたびに「ラタカルタ」というカードを選び、ビルドを少しずつ変えていく。拠点に戻れば武器を強化したり、コブンの同行数を増やしたり、施設を解放したりできる。失敗しても持ち帰れる素材があるので、完全にゼロからやり直しになるわけではないのが嬉しいところだ。

対応機種はPC(Steam)、PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S。オンラインでは最大4人までの協力プレイが可能で、Steam・Switch 2・Xbox間ではクロスプレイに対応している(PS5版のクロスプレイは後日対応予定)。
正式版ではエピソード3と4が追加され、最後のワールドと強いボスが登場する。これまで順次出てきたダークラタタンも全員揃い、物語の結末まで遊べるようになった。早期アクセス期間中に寄せられたフィードバックを受けてオンラインの安定性や不具合の修正が行われた結果、当初の7月16日予定から10月15日に延期されてのリリースとなった。
初心者が最初にやるべきこと
まず最初に触れるべきは、操作とリズムの基本だ。チュートリアルをしっかり消化すれば、コマンドの種類自体はそこまで多くない。主なものは「せいれつ(集合)」「こうげき」「ガード」「ジャンプ」、そしてハッスルわざの2種類だ。
リズムコマンドは基本的に4拍子で、画面下部に表示されるパターンに合わせてボタンを押す。入力のタイミングによってBAD・GOOD・JUSTの判定があり、JUSTが連続するとフィーバーが溜まりやすい。最初は目で見て確認しながらでもいいが、慣れてくると耳で音楽を聞きながら入力した方が安定する。
ラタタンの選択は、最初は耐久寄りがおすすめだ。ハリギッタンはガード性能が高く、前衛のケンタテコブンを編成しやすい。操作にミスがあっても前線が崩れにくいので、敵の動きやコマンドのタイミングを覚える余裕が生まれる。後から拠点で他のラタタンに切り替えられるので、最初から完璧な選択を気にする必要はない。
序盤の優先順位はシンプルだ。
- コブンの数を増やすことを最優先にする(同行数が火力と安定度に直結する)
- 拾った武器はすぐに装備し、ステータスを確認する
- クエストボードをこまめに見て報酬を回収する
- 拠点のサポートデスクで「コブンハウス増築」を先に解放する
奏具を改良して同行できるコブンの上限を上げていくのが、全体の戦力を底上げする一番効率の良い方法になる。武器のレアリティばかりを追いかけてコブンの数が少ないままだと、ボス戦で一気に厳しくなる。
効率よく進めるための実践的なコツ
拠点での強化は、一度決めるとリセットできないものがある。サポートデスクの解放は特に注意が必要で、「コブンハウス増築」を最初に進めるのが無難だ。その後でラタカルタ関連や鍛冶関連を解放していく流れが安定する。
コブンの編成は役割分担を意識する。前衛に耐久の高いケンタテを1〜2体置き、中列に主力の攻撃コブン、後衛に弓や杖系の遠距離を配置する形が基本になる。ハッスルわざはMPを消費するが、JUST入力を意識すると効率が良くなる。雑魚戦では無理にJUSTを狙いすぎず、GOODでもゲージが落ちないように維持しながらMPを回復していく意識で十分だ。

ラタカルタは属性をある程度揃えると効果が出やすい。水や炎など、手持ちの武器やコブンと相性の良いものを選んでいくと、後半でシナジーが生まれやすい。毎回同じビルドにこだわる必要はなく、そのランで手に入ったカードに合わせて柔軟に変えていくのがローグライクらしい楽しみ方だ。
ボス戦では、攻撃一辺倒にならないことが重要だ。多くのボスは大技の前にモーションや音で合図を出すので、それを見てガードやジャンプ、せいれつに切り替える。焦ってコマンドを連打するとリズムが崩れ、フィーバーが途切れてしまう。ボス直前のフェーズでは特にJUST精度を意識すると、フィーバーを維持したまま決着をつけやすくなる。
マルチプレイでは味方を蘇生できる場面もあるので、一人で無理をせず、仲間の位置を意識しながら進めると安定する。クロスプレイ対応の機種同士なら、普段一緒に遊んでいる人と気軽に組めるのも利点だ。
知っておくと損しにくいポイント
リズムは目より耳。画面のコマンド表示を見ながら入力しているうちはまだ慣れていない証拠で、音楽のドラムや掛け声を基準にすると一気に精度が上がる。最初は練習モードや雑魚戦で感覚を掴むのがおすすめだ。
武器は同名でも付いているオプションやレベルが違う。拾うたびに確認し、不要なものは素材に回す。工房で強化する際も、同系統の武器を合成すると経験値が効率よく入る場合がある。
拠点のラタタンドックはリセット可能なので、HP寄りや攻撃寄りなど、その時のビルドに合わせて振り直しができる。一方でサポートデスクの解放は一度決めたら戻せないので、優先順位を間違えないようにする。

正式版では物語の後半部分がしっかり追加されているので、早期アクセスで遊んでいた人もセーブデータを引き継いで続きから楽しめる。新しいワールドとダークラタタンたちとの戦いは、これまでのリズムと編成の積み重ねが活きる内容になっている。
難易度が厳しく感じる場合は、ウェルカムモードのような軽減オプションもある。完全に楽になるわけではないが、リズムの感覚を掴みながら世界を進みたい人には役立つ。
まとめ
『ラタタン』は、リズムに乗って可愛い軍勢を指揮する独特の気持ちよさと、ローグライクらしいビルドの自由度がうまく噛み合った作品だ。正式版で物語の結末まで遊べるようになり、オンラインの安定性も向上したことで、これから始める人にも既に遊んでいた人にもちょうど良いタイミングで届いた。
最初はコマンドと移動の両立に戸惑うかもしれないが、コブンの数を優先して増やし、拠点の強化を順序よく進め、ボスの予兆を見てコマンドを切り替えることを意識すれば、自然とリズムに乗れるようになる。パタポンが好きだった人も、リズムゲームやローグライクが好きな人も、それぞれの楽しみ方で長く遊べるはずだ。
まずは好きなラタタンを選んで、音楽に合わせて一歩ずつ進めてみてほしい。気がつけば頭の中でラタラタとリズムが鳴り響いている、そんな体験が待っている。
