【ブロスタ攻略】ガスが消えた。ブロスタのハロウィンで先に取る報酬
10月に入ってホームを開いたら、いつものガスの横に風船のルーニーが浮いていて、イベント画面にはモーティスの葬儀屋が広がっていた。ガスがモーティスのところへ寄ったまま戻ってこない、という話で今年のブロウィンは始まっている。自分も最初はスキン一覧から見てしまったけれど、実際に触ると、取りこぼしやすいのは見た目ではなく、毎日リセットされる勝利報酬と、部屋が段階で開くパズルのほうだった。
今年のハロウィンは、1日遊んで終わりの単発イベントではない。シーズン55「ブロウィン」として10月1日から動き出していて、ガス探しを軸に、10月中はつながった複数の段階で進む。今すぐ触れるのは葬儀屋のパズルと、ホームのルーニー、棺ボックス。ボス戦やフィナーレは後半に回ってくる。全部を同じ日に完璧にやろうとすると、無料で取れる分を後ろに回してしまう。
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今年のイベントは何が別物なのか
ブロスタのハロウィンは、毎年「ブロウィン」という名前で戻ってくる。去年はキャンディを集めてトリックボックスを開け、ボスファイトで追加報酬を取る形が中心だった。今年はその箱物が棺ボックスに変わり、物語側がガスの失踪になっている。
今プレイヤー側で分けて見たほうがいいのは、次の4つだ。
- ガスを探せ。モーティスの葬儀屋を部屋ごとに解くパズル。第1段階は10月1日から12日ごろまでが本線、と案内されている
- ルーニーの戦利品。ホームの風船に、その日の勝利が報酬として溜まる。6勝で受け取り
- 棺ボックス。1個につき中身が10個あり、そのうち最低1個は上位枠が保証される
- シーズン55のブロウパス。占い師ミスターPと呪われたシェイドが本線スキンで、色違いが付く
これに加えて、ショップの期間スキンと、新キャラのヴィンスが同じ時期に来ている。ヴィンスはイベント報酬そのものではない。パスを買わなくてもパズルと毎日6勝は進むし、逆にパスを買ってもガス探しの手順は省略されない。報酬の出どころを混ぜると、「今日何を優先すればいいか」がぼやける。

後半には、過去のブロウィンでもおなじみのボスキャラが戻る予定になっている。どのボスが何日から回るかは、ゲーム内のイベント画面が一番新しい。今の時点でボス編成を固定して覚えるより、前半の無料報酬を毎日切らさないほうが得だ。
初日からやる順番
アカウントを開いて最初にやることは、ガチャではない。
- イベントから「ガスを探せ」を開き、入口の庭を最後まで進める
- 庭が終わったら、どのモードでもいいので3勝して廊下を解放する
- ホームに戻って、その日の6勝をルーニーに溜める
- パルスしている風船を長押しして、その日の束を受け取る
- パズルクリアで棺ボックスが来ていたら、中身を見てからパスやショップを判断する
この順にすると、無料のカオスドロップとスタードロップを先に確保できる。ジェムを棺に変えるかどうかは、そのあとでいい。自分は庭の隠しドロップを取り切る前にショップを開いて、結局同じスタードロップを後から無料でもらえる流れになった。先にパズルを終わらせたほうが、課金の判断が冷静になる。
6勝はトロフィーが減るモードでもカウントされる。ランクを上げたい日は賞金稼ぎやノックアウト、負けてもいい日は短いエメラルドハントや、勝ち切りやすいマップの3対3でいい。ルーニーは「勝った回数」だけを見ている。キル数やダメージは関係ない。
葬儀屋の入口。シャベルを作って墓を掘る
第1部屋は、建物の前の庭だ。文字を光らせて墓を掘り、かけらでガスの墓を組み直す。文字が1つでも余分に光っていると反応しないので、名前を作る前に一度全部消す癖をつけたほうがいい。
シャベルは3つの部品で作る。
- 左の木のそばにいるコウモリをどかすと、柄が出る
- カボチャを動かすと、ランタンが出る
- 右の郵便受けを開けると、最後の部品が出る
3つを近づけるとシャベルになる。以降はこれを持ったまま使う。画面の端に置きっぱなしにすると、次の操作で見失うことがある。使う直前まで木の近くに置いておくと楽だった。
シャベルができたら、左右の扉を両方壊す。左の扉の奥に「K」がある。これはあとでダイナマイクに使う。カボチャをシャベルで割ると、鍵と「N」が出る。その鍵を左扉の奥の宝箱に使うと、コイン100枚が入っている。ここは本線報酬とは別に取り逃しやすい。
墓は左から順に、トマー、ユー、ダイナマイクだ。看板の「MORTIS MORTUARY」の文字をタップして名前を作り、光ったらその墓を掘る。かけらはその場に置いたままでいい。3つ揃ってから右端の4つ目の墓へ運ぶ。
ダイナマイクだけ、看板にない文字がある。
- Dは左上の月
- Nは割ったカボチャ
- Kは左扉の奥
- Eは右扉の上のEXIT。最初から光っているXITのとなりの、消えているE
- Y、A、M、Iは看板
EXITのEは最初から点いていることがある。ダイナマイク以外の名前を作るときは、このEを一度消さないと別の文字として判定されて、墓が光らない。自分はここで5分止まった。名前の文字だけが光っているか、掘る前に見ればすぐ終わる。

3つのかけらを右端の墓へ置く。ガスの文字は、Gが正面扉の右上にある2匹目のコウモリの明かり、UとSが看板だ。GUSが光ったら掘る。鍵が出るので中央の扉に使い、カオスドロップを受け取る。ここまでが入口の本線だ。
入口で追加でもらえるスタードロップ
本線のあとにも、同じ庭で4つ取れる。全部、文字の点灯が条件になっている。
1つ目は看板の点灯パターンだ。上の段をM、R、T、Sだけ、下の段をM、O、R、T、A、Yだけ光らせる。ほかは消す。予告映像と同じ並びで、スタードロップが出る。
2つ目はMONSTER。M、O、S、T、Rは看板、Nはカボチャ、EはEXITの消灯側。光ったら左の木をシャベルで叩く。
3つ目はダイナマイクをもう一度綴って、同じ墓を掘り直す。ゾンビのダイナマイクが出て、スタードロップが付いてくる。
4つ目は看板でMORTISを綴る。左の窓を1回叩き、モーティスの帽子と右の窓を交互に触ると、窓にモーティスが出る。となりにスタードロップが落ちる。窓を連打する前に、会話が出たら先にタップして流す。会話が残っていると次の入力が食べられる。
ここまでで、コイン100、カオスドロップ1、スタードロップ4が庭だけで出る。棺ボックスはパズル達成側の報酬で、スーパセルストア側に表示されるアカウントもある。ゲーム内の受け取りとストアの受け取りが分かれているので、庭を終えたら両方見る。
廊下は3勝しないと開かない
入口が終わっても、次の部屋は自動では開かない。どのモードでも3勝したあと、イベント画面の廊下を選ぶ。マップ上の丸が3つ緑になっているかで確認できる。10月3日時点でこの部屋は解放されている。
廊下は、ダミアンを何度か落ち着かせて、時計とラジオを直し、シェイドにシンバルを渡す流れだ。
- 右下、紫のクッションのそばのドライバーを取る
- 左端の小さい戸棚の金具にドライバーを使い、取っ手を出す
- 取っ手をびっくり箱へドラッグし、何度か回す。飛び出すまで続ける
- 壁のフライパンをダミアンへドラッグして落ち着かせる
- 右の高いクローゼットを開け閉めし、ダミアンが反応するまで繰り返す
- 床の魚をダミアンに当てる
- もう一度クローゼットを開ける。シェイドが出てくる
- 中の振り子を、柱時計の割れたガラスへ入れる
- 時計の下の三角ボタンで、短針も長針も真上の12時にする
- ダミアンが再び暴れたら、シャベルを当てる
- 時計の下の壊れた部分からアンテナを取る
- テーブル中央のラジオへアンテナを付け、ドライバーで固定する
- ラジオの右ボタンを押して局を5にする。反応が薄ければ、もう1回だけ送る
- 暴れたダミアンにドライバーを当てる
- 右壁の肖像画が落ちたあと、うしろのドクロの鍵を取る
- クローゼット内の小さい金庫に鍵を使い、シンバルをシェイドへ渡す
- シェイドを5回ほどタップして巻き上げ、会話を最後まで流す
完了報酬はカオスドロップだ。時計は0時と書いているガイドもあるが、針が2本とも真上なら同じ位置なので、見た目で合わせればいい。局番号で止まらないときは、右ボタンの回数ではなく、ダミアンが反応した瞬間で止める。
ボーナスでダミアンのピンが取れる。ラジオの下の赤い布をずらすと、四隅の色が変わる金庫が出る。本線が終わっていなくても、この金庫だけは別扱いだ。自分の環境で開いた並びは、左上が紫、右上が黄、左下が緑、右下が赤。右上はオレンジではなく黄で反応した。開かないときは左上だけオレンジに変えて、ほかはそのままでもう一度押す。中のピンをタップするまで受け取りにならない。
ルーニーは6勝で長押し
ルーニーはガスの風船で、イベント中だけホームにいる。勝利するたびに、その日の束へ報酬が1つ入る。6勝まで溜まると風船がパルスし、長押しで割って受け取れる。途中の3勝や5勝では開けない。
中身はスタードロップかカオスドロップで、スタードロップは1日に0個から2個まで、と案内されている。つまり6勝してもスタードロップがゼロの日がある。ゼロでも、カオスドロップ側は入っているので、割らずに放置しないほうがいい。受け取り忘れると、翌日に自動で付与される仕様になっている。ただ、自動付与を当てにすると、次の日の6勝と表示が重なって「昨日の分か今日の分か」が分かりにくくなる。パルスしたその夜に割るのが確実だ。

リセットは通常のデイリー勝利と同じタイミングだ。日付が変わる直前に5勝で止めていると、その5つは翌日に持ち越されない。仕事や学校で夜しか触れないなら、最初の3勝を短いモードで先に取り、残りの3勝を本命のモードに回すと崩れにくい。
自分がルーニー用に使っているモードは、日によって変えている。
- トロフィーを伸ばしたい日は、得意キャラがいる賞金稼ぎかノックアウト。1試合が長くても、6勝の密度は高い
- クエストの「〇回倒す」が残っている日は、バトルロイヤルのデュオ。キルが伸びやすく、勝ちも狙いやすい
- 時間が15分しかない日はエメラルドハント。負けても次が早く、6勝までの回転がいい
フレンドがいるなら、3人固定の方が読み合いは減る。ソロで6勝を急ぐ日は、初見のマップより、壁が多くて自分の射程が生きるマップを選んだほうが、変な全滅が減る。
棺ボックスは「スキンが出る箱」ではない
棺ボックスは1個で10回分の排出があり、そのうち最低1つは上位枠が保証される。保証されるのは「上位枠のどれか」であって、スキンでもハイパーチャージでもない。ここを取り違えると、無料分を開けたあとにジェムで追い引きしたくなる。
通常枠の目安として公開されているのは、エピックキャラが1回あたり約0.30%、ミシックが約0.13%、レジェンドが約0.04%、ハイパーチャージが約0.09%。上位枠側は、ブロウィンスキンが約0.61%、コイン1000とパワーポイント1000がそれぞれ約0.52%、ハイパーチャージが約0.04%、バフィーが約0.09%、ジェム10個が約0.44%、という表が出ている。パーセントは1回の排出に対する数字で、10個全部が同じ表から独立に出る、という単純計算でもない。保証枠があるぶん、スクリーンショット1枚で確率を語れない。
すでに持っているキャラやスキンは、ブリング、コイン、クレジットへ置き換わる。コレクションが進んでいるアカウントほど、「またコインだった」が増える。これは不具合ではなく、所持による代替だ。逆に、未所持のエピックやミシックが薄いアカウントは、同じ箱でも体感が全然違う。
自分の基準はこうしている。
- パズルとパス進行で来た無料の棺は、その場で開ける
- ショップの有料棺は、その月に欲しいスキンがショップ単品であるなら、単品価格と見比べてからにする
- レジェンドが欲しくて箱を連打するのは、公開率を見る限り効率が悪い
10個のうち1個が上位でも、上位の中身はコイン1000やパワーポイント1000が十分あり得る。スキン目的なら、欲しいキャラの単品を待つほうが後悔が少ない。リソース目的なら、毎日のルーニーとパスの無料レーンのほうが期待値は読みやすい。
シーズン55で付いてくる見た目
パス本線のスキンは2系統だ。ミスターPの「フォーチュンテラーP」と、シェイドの「カースドシェイド」。どちらもエピックで、色違いが2つずつ付く。ミスターPはサイキックとミスティック、シェイドはクリーピーとジョリーゴースト。称号は「パラノーマルインベスティゲーター」。パスプラス側の称号や進行ボーナスは、無料レーンとは別だ。
期間スキンはパスの外で、単品価格が付いている。
- ベルンシュタイン博士、199ジェム、ミシック
- ベルンシュタインの怪物パイパー、199ジェム、ミシック
- フレイムライダーのチャック、199ジェム、ミシック
- テロノートのダミアン、299ジェム、レジェンド
スキンは性能を変えない。チャックは移動ギミックがそのままだし、パイパーの射線の強さも同じだ。見た目で強いキャラを選ぶと、ハロウィン中の勝率が落ちる。欲しいなら、そのキャラをすでに使っているかどうかで決めたほうがいい。199ジェムは、スタードロップを数個買った気分にはならない金額なので、普段から使うキャラだけに絞っている。
パスの無料側だけでも、コイン、パワーポイント、クレジット、スタードロップ、カオスドロップ、メガボックス、ジェムが段階で入る。60段までがシーズンの区切りで、最後にレジェンドのスタードロップが無料レーンに入っている。イベントを遊びながらクエストをこなせば、パスは別に周回しなくても進む。逆に、イベントだけ見てクエストを放置すると、シーズン終盤に経験値が足りなくなる。

ヴィンスはイベント報酬と分けて触る
ヴィンスは108体目のミシック、ダメージディーラーとしてこの時期に早期アクセスで入っている。毛虫を場に出し、踏まれるか攻撃を受けると蛾になり、最大20匹まで蓄えられる。必殺技はその蛾を放って相手にデバフを乗せ、蓄えが多いほど重い。ガジェットは、すぐに戦闘値が出るホットコーヒーと、近くの毛虫を一気に蛾へ変えるメタモソシスの2系統が案内されている。スターパワーはカムトゥパパとバグバンデージ。
早期アクセス中の勝率は、触っている人が偏るので当てにしない。自分はまずエキシビションか、トロフィーの低い帯で必殺の溜め方だけ見た。蛾が20に近いときの必殺と、3匹しかいないときの必殺は別物だ。中途半端な数で撃つと、デバフもダメージも薄く、ただの長い弾に見える。
使い始めに意識しているのは3つだけだ。
- 毛虫は自分で踏んでも蛾になる。置き場所を味方の進行ルートに寄せすぎると、味方が消費してしまう
- 必殺は溜めてから撃つ。ホットコーヒーは、蛾が足りない開幕を埋める用
- 壁が多いマップのほうが、毛虫を踏ませる位置を作りやすい。開けた賞金稼ぎだと、置いた瞬間に処理される
ランクで固定メンバーに入れるのは、必殺のダメージ差を体で覚えてからでいい。ハロウィン中はイベントの6勝を優先して、ヴィンス練習は余った試合に回している。新キャラのトロフィーを上げることと、ルーニーを割ることは同時にできる。
後半のボスに備えて、今のうちに組んでおくこと
クラシックのブロウィンボスは、10月の途中で戻る。過去のボスファイトは、3人でAIの大型相手を段階的に倒す形だった。難易度を普通から上まで通すと報酬が伸び、個別に殴るより、1体ずつ集中したほうが上位難易度は安定していた。今年のローテーションは画面で確認するしかないが、準備できることはモードが来る前に済ませられる。
残しておきたいのは、役割の違うキャラを3体ずつ、パワー9以上にしておくことだ。
- 継続ダメージ。ボスの足元や通り道に置き技を残せるキャラ。ティック、アンバー、ベリー系は、移動してくる相手に強い
- バースト。弱点のタイミングで一気に削るキャラ。シェリー、コル、パイパーは、硬直が見えた瞬間に仕事をする
- 回復かシールド。上位難易度は被弾が重い。ポコ、バイロン、ベリーは、誰かが1人落ちたあとの立て直しに使う
ハイパーチャージは、ボス戦では「溜まったから撃つ」より「次の沸きに合わせる」ほうが無駄が少ない。過去の上位難易度は、3人が別のボスを殴るとタイムが溶けた。同じ相手を見て、バースト役が必殺を撃つ前に継続役の設置を終わらせる、という順番だけ決めておくと、知らないボスでも初見で崩れにくい。
コミュニティ投票で分岐する段階も、月の後半に入る案内が出ている。投票は報酬の種類が変わることがあるので、締め切りの前日にもう一度イベント画面を開く。初日の選択を覚えていないまま終盤を迎えると、欲しい側を取り逃す。
1日の回し方
平日に30分しかないときの自分の手順は、固定している。
- イベント画面を開き、新しい部屋が解放されていないかだけ見る。解放されていれば、試合の前にパズルを終わらせる
- クエストで「指定モード」があるなら、そのモードで先に2勝する
- 残りの勝利を短いマッチで埋め、6勝でルーニーを割る
- 棺やパスの受け取り通知があれば、その場で開ける
- 余った時間だけ、ヴィンスか上げたいキャラのトロフィーに使う
休日に時間がある日は、順番を逆にしない。先にランクを回すと、6勝目前で日付をまたぐことがある。ルーニーを割ってからランク、が一番損が少ない。
マップで意識しているのは、ハロウィンだからといって普段と違うピックをしないことだ。ホットゾーンは範囲持ち、ノックアウトは開幕で折れない中距離、バトルロイヤルは終盤まで弾を残せるキャラ。イベントの装飾で視界が少し暗いマップがあっても、壁当たりの判定は変わらない。見栄えに釣られて非得意キャラを出すと、6勝までの時間が伸びるだけだった。
クラブクエストが重なっている週は、クラブの指定モードをルーニーの6勝に重ねる。別枠で18勝する必要はない。同じ勝利が両方に入る日を、週の前半に作っておくと、週末にボスが来ても枠が残る。
止まったときに見るポイント
パズルで止まったときの原因は、だいたい次のどれかだ。
- 名前以外の文字が光っている。特にEXITのE
- シャベルを持っていないのに墓をタップしている
- かけらを右端の墓へ運ぶ前に、ガスの文字を作っている
- 会話ウィンドウが残っていて、窓やシェイドへのタップが無効になっている
- 廊下を、3勝する前に開こうとしている
報酬で止まったときは、ホームのルーニーがパルスしているかを先に見る。イベント画面の受取ボタンと、スーパセルストアの棺が別になっていることもある。IDが同じでも、表示場所が違うと「届いていない」に見える。
課金で後悔しやすいのは、棺をスキン確定だと思って買うことと、使わないキャラの199ジェムスキンを期間だからと買うことだ。期間が終わる前にショップの残り日数だけ確認すればいい。性能は変わらないので、急いで買う理由は見た目の好き嫌いに限られる。
無料で取り切ると、月末が楽になる
今の段階で毎日確実に減るのは、ルーニーの6勝だけだ。パズルは部屋が開いた日に1回やればいい。棺は来た分を開け、有料は中身の表を見てからでいい。パスはクエストのついでに進む。
入口の庭でカオスドロップ1つとスタードロップ4つ、廊下でカオスドロップとダミアンのピン。これに毎日のルーニーが乗る。10月12日までに第1段階の部屋を閉じ、そのあとの段階は解放日に同じ要領で足せば、フィナーレの週に「無料を取り切っていない」が残らない。
ボスが戻ったら、継続、バースト、回復の3役で同じ相手を見る。ヴィンスは蛾を溜めてから撃つ。スキンは使うキャラだけ。この3つを外さなければ、今年のブロウィンは見た目のイベントではなく、10月のリソース回収として回せる。
