RATATAN(ラタタン)レビュー|実際に遊んでわかった評価と効率的な進め方【Ratatan】
ラッタッタ、ズンタカタン、ヤッホイホイ。耳に残る掛け声とともに画面いっぱいに広がるコブンたちの行進を見ていると、つい手が止まらなくなる。『パタポン』を遊んだことがある人なら、この独特のリズム感に懐かしさと新鮮さを同時に感じるはずだ。正式版が2026年10月15日にPC・PS5・Nintendo Switch 2・Xbox Series X|Sでリリースされてから、私自身も何度もランを重ねてきた。
本作はただ可愛いだけのゲームではない。リズムコマンドで大軍を指揮しながら、自分自身も戦場を動き回る必要があり、ローグライクのビルド要素も絡む。慣れるまでは忙しいが、一度ノリをつかむと中毒性が高い。この記事では、実際に遊んだ感覚をベースに、ゲームの基本から序盤の進め方、効率的な周回のコツ、そして気をつけるべき点までをまとめる。
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ラタタンの基本概要
『ラタタン』は『パタポン』のゲームデザインを担当した小谷浩之氏らが手がける、リズムローグライクアクションだ。舞台は冒険の星レド。プレイヤーはラタタンとなり、コーラスという魚が変身した仲間「コブン」たちを率いて、天国に住む女神に会うための旅を続ける。失敗しても拠点に戻ってまた挑戦できる、典型的なローグライトの構造になっている。

戦闘は横スクロール形式。ラタタン自身は自由に左右移動やジャンプができる一方、コブンへの指示はリズムコマンドで出す。コマンド入力中はラタタンが動けなくなるため、位置取りとタイミングの両立が重要になる。100体以上のキャラクターが入り乱れる画面はにぎやかで、BGMのノリも良く、見ていて楽しい。
最大の特徴は、8体のラタタンそれぞれに個性がある点だ。選択したラタタンによって初期のコブン種やパッシブ効果が変わり、後から他の武器種のコブンも解放されて編成の幅が広がる。ステージ間で手に入る「ラタカルタ」というカードでそのラン専用のビルドを組み、拠点では永続強化を進める。オンラインで最大4人の協力プレイにも対応している。
正式版ではエピソード3・4が追加され、物語の結末まで遊べるようになった。早期アクセス期間を経てバランスや不具合が調整されており、Steamでは「非常に好評」の評価が続いている。音楽とビジュアルの個性は高く評価され、リズムとアクションの同時操作に戸惑う人も一定数いるというのが全体の傾向だ。
初心者向けの始め方
最初にやるべきことは、自分に合いそうなラタタンを選ぶことだ。後から拠点で変更できるので、失敗を恐れなくていい。
初心者におすすめなのはハリギッタンだ。ガードコマンドの被ダメージ軽減率が高く、盾持ちのケンタテコブンを編成できるため、操作ミスがあっても前線が崩れにくい。リズムに慣れたい序盤に最適である。カモネーロも整列コマンドでコブンのHPが回復するパッシブがあり、長期戦向きで扱いやすい。起動したらまずオプションでリズムコマンドの表示をONにしておこう。慣れるまでは画面を見ながら入力した方が安定する。リズムコマンドモードは最初はデフォルトのままでいい。アドバンスは4拍全部を使うので、操作に慣れてから切り替えると良い。

拠点に着いたら、まずサポートデスクやクエストボードを確認しよう。コブンハウスの増築や奏具の改良など、同行できるコブン数を増やす強化を優先すると戦力が安定する。武器を拾ったらすぐに装備し、性能を比べて長く使えそうなものを中心に強化していくのが効率的だ。
基本コマンドを覚える
リズムコマンドはデフォルトモードなら3拍で入力する。画面下部のノーツや音を頼りに、まずは以下の4つをしっかり覚えよう。
- せいれつ:コブンをラタタンの周りに集め、ついてこさせる。散らばった後に必須。
- こうげき:コブンが一斉に攻撃する。最も使用頻度が高い。
- ガード:ダメージを軽減する。敵の攻撃モーションを見て早めに入力。
- ジャンプ:地面攻撃を回避する。ボス戦で特に重要。
ハッスルわざはMPを消費する強力な技で、コブン種によって効果が異なる。JUST入力を重ねるとMP回復量が増えるので、最初は正確さより「Badを出さない」ことを意識して練習すると良い。オプションでリズムコマンド表示をオンにしたり、クラシック表示に変えたりして自分に合うものを探そう。
コマンド入力中は動けない点に注意。敵の攻撃が来そうなときは、先に位置をずらしてからコマンドを出す習慣をつけると生存率が上がる。
効率的な進行と周回のコツ
序盤はワールド1を何度か周回して素材と武器を集める。ボスを倒すたびに新しいコブンや強化要素が解放されるので、特定のラタタンにこだわらず複数を試してみるのがおすすめだ。クエストボードの報酬も忘れずに受け取ろう。
ラタカルタは火・水・氷・毒・雷・風の属性があり、同属性を集めるとシナジーが発生する。デュオカルタ(2属性)が出ると一気に強くなるので、序盤から意識して揃えたい。回復系やバリア系は特に安定しやすい。
フィーバーは正確なリズム入力を続けることで発動する。フィーバー中はコブンの能力が強化され、テンションゲージが最大になるとスーパーフィーバー技が使える。1小節入力を休みながらでも維持できる場合があるので、無理に押し続けず、敵の動きを見る余裕を作ろう。
編成とビルドの考え方
コブンは武器種ごとに役割が分かれている。前衛の盾持ち、中距離の槍、遠距離の弓や爆弾を組み合わせると安定する。序盤は前衛を厚めにして、敵の攻撃を受け止めながら遠距離で削る形が扱いやすい。
- 耐久を重視するならハリギッタン+ケンタテコブン中心。
- 火力を出すならジャストが得意になってからピョコラッパやニャンドラーを試す。
- 回復を活かしたいならカモネーロやケロロンパ。
武器は攻撃力だけでなく、コブンのHPや追加効果も上がる。同種の武器を合成すると経験値が多く入るので、強化したい武器は同種を優先して集めよう。アクセサリーやデコルンも徐々に重要になってくる。
マルチプレイでは味方の復活が可能になるため、ソロより難易度が下がる場面が多い。リズムのタイミングを合わせやすい人と組むと、フィーバー維持が楽になる。
気をつけるべきポイントとアドバイス
リズムとアクションを同時にこなすため、最初は情報過多に感じやすい。画面下部のノーツばかり見ていると、敵のモーションを見逃して被弾する。慣れてきたらノーツ表示を減らし、音と視覚の両方で判断できるようになると安定する。
ラタタンのHPが0になるとラン終了だが、コブンは倒されても時間経過で復活する。ラタタンの位置を優先して守りつつ、せいれつで隊列を整えるのが基本だ。敵のノックバックで隊列が乱れたときは、すぐにせいれつを入れる習慣をつけよう。
難易度はオプションで調整可能。最初は厳しすぎない設定にしてリズムに慣れるのが無難だ。正式版では早期アクセス時より安定しているが、プラットフォームによってはまだ細かい挙動の差があるので、快適に遊べる環境でプレイしたい。
音楽は耳に残りやすく、プレイ後も掛け声が頭に残る。ビジュアルもカラフルで愛嬌があり、失敗しても「またやろう」と思える雰囲気になっている。一方で、同じような戦闘が続くと単調に感じる人もいる。ラタカルタのビルドを変えて新鮮味を保つのが長続きのコツだ。
まとめ
『ラタタン』は『パタポン』の精神を受け継ぎつつ、ラタタン自身の操作とローグライク要素を加えたことで、より現代的で奥深いゲームになっている。リズムに乗る快感と、隊列を整えながら進む達成感が魅力だ。最初は忙しいが、基本コマンドを覚えて位置取りを意識すれば、徐々に自分のペースで楽しめるようになる。
序盤はハリギッタンなどで安定を重視し、拠点強化を進めながら複数のラタタンを試す。ラタカルタのシナジーとフィーバーを活かせば、難所も突破しやすくなる。正式版で物語の結末まで遊べるようになった今、気になっていた人はぜひ触ってみてほしい。リズムにノッて、コブンたちと一緒に天国を目指そう。
