【ブロスタ】ガスが消えた霊廟、3部屋の全手順と隠し報酬(FindGus)
ガスがモーティスの霊廟で消えた、という話を聞いたときは、ただの季節イベントだと思っていた。画面を開いてみたら、いつもの対戦画面ではなく、部屋の中の物をタップして動かすパズルだった。 shovelを組み立て、墓を掘り、ダミアンを落ち着かせ、実験室で色を混ぜる。メインの道だけでもカオスドロップはもらえる。ただし、文字の消し忘れや色の入れ間違いで一回止まると、隠しのスタードロップやピンズまで取りこぼす。ここでは、10月1日から順に開いた3部屋を、実際に手を動かした順で全部書く。
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このイベントは何をしているのか
公式が「ブロウィン」と呼んでいる10月の一連のイベントの、最初の塊がガス探しだ。期間の目安は10月1日から12日頃まで。霊廟の地図に部屋が並んでいて、日付が来て、その日に3勝すると次の部屋が開く。
第1部屋は10月1日の玄関と墓。第2部屋は10月3日の廊下。第3部屋は10月5日の実験室。どれも「その日の3勝」が鍵で、前の部屋をクリアしていないと先には進めない。対戦モードは何でもよく、フレンドと組んでもソロでもカウントされる。
物語の筋は単純だ。ガスが霊廟のアトラクションで行方不明になり、モーティスが探しに来いと言っている。実際にやることは、画面内の道具を拾って、正しい順で使うことだけ。ジャンプスケアは何度か出るが、報酬の条件にはなっていない。

もらえるものの核は、各部屋クリア時のカオスドロップだ。それに加えて、コイン、スタードロップ、パワーポイント、ピンズ、アイコンが部屋の隅に隠してある。メインだけ済ませて地図を閉じると、あとから戻っても取れないものがあるので、各部屋はその場で隠しまで潰したほうがいい。
始める前に押さえること
イベントはホーム画面、またはショップ付近の季節バナーから霊廟の地図に入る。ガスの風船が画面の端に出ているときは、タップすると短いセリフが出る。攻略のヒントというより、今どの部屋にいるかの目印だ。
操作はタップとドラッグだけ。文字を選ぶ場所では、点灯した文字が残ったままだと次の単語が反応しない。詰まったら、まず全部消してから打ち直す。これが一番多い原因だった。
各部屋の入口条件は同じだ。
- 前の部屋のメインクリアが終わっている
- その部屋の解禁日になっている
- その日のバトルで3勝している
3勝は「その日」のカウントなので、前日の勝ちは持ち越されない。実験室の日に玄関だけクリアしていても、廊下を終えていないと実験室は開かない。
報酬の受け取りは、画面下のボタンか、開いた箱をタップする形だ。カオスドロップが画面に出たのにインベントリに入らない、という報告が廊下クリア後に出ている。その場合は一度ホームに戻って再起動し、霊廟に入り直すと回収できることが多い。
第1部屋:玄関と墓
開いた瞬間は夜の霊廟の前だ。やることは、シャベルを作り、墓を3つ掘り、破片でガスの墓を直して、正面の扉を開けること。

シャベルの組み立て
左の木のそばにコウモリがいる。コウモリをどかすと、柄になる部品が出る。カボチャを動かすと、下にランタン状の部品がある。右の郵便受けを開けると、ヘッドになる最後の部品が出る。3つを近づけて重ねるとシャベルになる。このシャベルは後の部屋でも使うので、消さない。
扉とカボチャ
シャベルで左右の扉を壊す。左の扉の奥に「K」がある。カボチャを全部壊すと、鍵と「N」が出る。この鍵は左奥のチェスト用で、正面扉用ではない。チェストを開けると100コイン。
ここで使う文字の置き場所は、後で何度も戻る。
- 看板「MORTIS MORTUARY」:M、O、R、T、I、S、A、Y
- 左上の月:D
- 壊したカボチャ:N
- 左の扉の奥:K
- 右扉の上のEXIT看板:光っていないE(光っているXITの隣)
- 正面扉の右上にある2つ目のコウモリ灯:G
墓の順番
看板の文字を順に点灯させる。反応した墓をシャベルで掘ると、石の破片が出る。掘る回数は4回前後。破片はその場に置いておく。
- TOMAR。看板だけで足りる。掘って1つ目の破片。
- YOU。これも看板だけ。2つ目の破片。
- DYNAMIKE。Dは月、Nはカボチャ、Kは左扉、EはEXITの消灯文字。Y、A、M、Iは看板。全部点いたら掘って3つ目。
反応しないときは、前の単語の文字が残っている。全部消してから打ち直す。DYNAMIKEだけ失敗する人は、ほぼEかKの押し忘れだ。
3つの破片を、右端の壊れた墓にはめ込む。これでガスの墓になる。
ガスの墓と正面扉
Gは右上のコウモリ灯、UとSは看板。点灯したらシャベルで掘る。正面扉の鍵が出る。カボチャの鍵と混ぜない。この鍵で中央の扉を開けると、カオスドロップがもらえる。
右の鍵付き箱は、この時点では開かない。後の部屋の道具が必要になる可能性があるので、無理に触らなくていい。
第1部屋の隠し4つ
メインのあと、または並行して取れる。いずれもスタードロップが1個。
看板の2段を、次の文字だけ点ける。上段はM、R、T、S。下段はM、O、R、T、A、Y。それ以外は消す。合うとスタードロップが出る。
次にMONSTER。順番はM、O、N、S、T、E、R。Nはカボチャ、EはEXIT、残りは看板。点灯したら左の木をシャベルで叩く。ジーンが出て、スタードロップ。
DYNAMIKEをもう一度打ち、同じ墓をもう一度掘る。ダイナマイクが出て、スタードロップがもう1個。
最後にMORTISを看板で打つ。左の窓を1回ノックし、モーティスの帽子を右の窓へ持っていく。右の窓を複数回タップし、帽子と窓を交互に触るとモーティスが窓に出る。横にスタードロップ。回数は環境で少しずれ、左1回のあと右を5回、という報告と、帽子と窓の交互タップで出た報告がある。出ないときは文字を消して打ち直し、帽子を一度戻してから再配置する。
第1部屋の合計は、100コイン、カオスドロップ1、スタードロップ4。右箱は未開封のまま次へ進んで問題ない。
第2部屋:廊下
10月3日に、その日の3勝で開く。地図から廊下を選ぶ。ここではダミアンが怯え、シェイドを組み立てて窓から追い出すまでがメインだ。

メインの手順
右下、紫のクッションの横に光っているドライバーがある。拾う。左端の小さな棚の金具にドライバーを使い、扉を開けて取っ手を取る。取っ手を、その上のびっくり箱の側面にはめる。
取っ手を何度か回すと箱が開き、ダミアンが飛び上がる。テーブル上のフライパンをダミアンにドラッグして落ち着かせる。セリフを進める。
右の背の高いクローゼットを、開け閉めする。何度かやるとダミアンがまた怯える。床の魚をドラッグして落ち着かせる。もう一度クローゼットを開けると、今度はシェイドが出てくる。シェイドは近くに置いたままにする。
クローゼットの中の振り子を、柱時計の割れたガラス部分にはめる。時計の下の三角ボタンで針を両方とも真上、つまり12時に合わせる。ダミアンが怯えたあと、時計の下段が壊れる。シャベルをダミアンに使って落ち着かせる。
壊れた下段からアンテナを取り、中央テーブルのラジオに付ける。ドライバーでアンテナを固定する。ラジオの右矢印を押し、チャンネル5まで進める。セリフのあとダミアンが怯えるので、ドライバーで落ち着かせる。右壁のドラコの肖像が落ち、後ろにドクロの鍵が出る。すでに落ちている場合は、掛かっていた位置を確認する。
クローゼットを開け、ドクロの鍵を中の小さな金庫に使う。中のシンバルをシェイドに付ける。シェイドを何度かタップしてゼンマイを巻く。最後のジャンプスケアのあと、ダミアンが窓から飛び出す。セリフを最後まで進めて報酬ボタンを押すと、カオスドロップが1個。
落ち着かせる道具は場面で固定されている。フライパン、魚、シャベル、ドライバーの順で、別の道具では反応しない。順番を飛ばすと次のオブジェクトが出てこない。
ダミアンのピンズ
テーブルのラジオの下に、ドクロ柄の布がある。どかすと四色の金庫が出る。角をタップして色を回す。
- 左上:紫
- 右上:黄
- 左下:緑
- 右下:赤
右上はオレンジではなく黄。この並びで開くと、中にダミアンのピンズがある。タップして受け取る。メインのカオスドロップとは別枠で、クリア後でも取れる。
第2部屋の確定報酬は、カオスドロップ1とダミアンのピンズ1。
第3部屋:実験室
10月5日に、その日の3勝で開く。玄関と廊下が終わっていないと地図に出ない。ベルの研究室で、光銃を組み立て、色を混ぜ、パイパーを復活させる。

光銃
右側の作業台の周りに部品が3つある。混合機のすぐ左にある小さな電気装置をタップすると1つ出る。右端の高いコイルをタップすると2つ目。作業台の下の引き出しを開けると3つ目。部品を別の部品にドラッグして結合し、最後の1つを重ねる。完成した銃をタップすると所持品に入る。この銃は実験室のあと、廊下に持ち帰って使う。
1周目の色
槽は左から1、2、3、4。上のランプの色に合わせる。ビーカーに瓶を入れ、ビーカーをタップして横長の小瓶に移し、その小瓶を槽の下のスロットへドラッグする。そのあと光銃で、その槽の発電機を撃つ。小瓶を置いただけでは開かない。
- 槽1:オレンジ。赤+黄
- 槽2:緑。黄+青
- 槽3:紫。赤+青
- 槽4:ピンク。赤+白
間違えた小瓶は、ビーカーに戻すと捨てられる。
4つの槽が開くと、頭、腕、脚、胴体が出る。全部を左の大きな台にドラッグする。順番の指定は、頭から足、という報告と、パーツが揃えばいいという報告がある。揃ったあとベルが4桁の順番を出す。光銃で、槽の下の緑の発電機をその番号順に撃つ。番号はプレイごとに変わる。一例は1、4、3、2だったが、自分の画面の数字に従う。ベルか台をタップすると順番を再表示できる。間違えるとその周の進捗がリセットされる。
パイパーのピンズはここで取る
1周目の発電機順を終えると、ランプが変わり、3色混ぜが解放される。通常の2周目に入る前に、次の組み合わせを4つ同時に置いたままにする。撃たない。
- 槽1:ピンク。赤+白
- 槽2:ピーチ。赤+黄+白
- 槽3:ラベンダー。赤+青+白
- 槽4:ネイビー。青+黒
4つ目を置いた瞬間、槽の下にパイパーのピンズが出る。タップして受け取る。2色しか混ぜられない状態なら、まだ1周目が終わっていない。このピンズは実験室を完全に終える前、スロットが空いているうちに取る。
2周目とクリア
ピンズを取ったあと、通常の2周目を進める。今度は3色。
- 槽1:ピーチ。赤+黄+白
- 槽2:オリーブ。黄+青+黒
- 槽3:ラベンダー。赤+青+白
- 槽4:スレート。青+白+黒
それぞれ小瓶を置き、光銃で対応する発電機を撃つ。画面下の吹き出しに出る順番で4つ撃つと、パイパーが動き出す。クリア報酬はカオスドロップ1。アイコンもこの流れで付く。
実験室のあと、廊下に戻る
光銃を持ったまま地図から廊下に入る。ここで2つ追加がある。
時計の上のろうそくに光銃を撃って火を付ける。針を3時に合わせる。短針を3、長針を12。火の付いたろうそくをタップして引くと、文字盤が開いてスタードロップが出る。第2部屋で使った12時とは別の仕掛けだ。
次に、修理済みのラジオに光銃を撃つ。ダイヤルが10まで届くようになる。右矢印でチャンネル10まで進める。クローゼットが消え、右に壁の金庫が出る。角の色を次の並びに回す。
- 左上:赤
- 右上:黄
- 左下:紫
- 右下:白
開いた中をタップすると、パワーポイント100。テーブル下のダミアン金庫とは別物で、色も違う。黄をオレンジにしない。
第3部屋まわりの確定は、カオスドロップ1、パイパーのピンズ、スタードロップ1、パワーポイント100、パイパーのアイコン。
3部屋の報酬をまとめる
取りこぼしがなければ、この時点で手元に残るものは次のとおりだ。
- コイン100(第1部屋、左チェスト)
- カオスドロップ3(各部屋のメイン)
- スタードロップ5(第1部屋の隠し4と、廊下の3時の時計)
- パワーポイント100(廊下の壁金庫、実験室後)
- ダミアンのピンズ
- パイパーのピンズ
- パイパーのアイコン
カオスドロップの中身はランダムだ。ノリやコスモが出た、という報告があり、同じクリアでも結果は分かれる。ピンズとアイコン、コインとパワーポイントは固定。
右の未開封箱と、玄関の一部のオブジェクトは、この3部屋を終えても反応しないまま残っている。後の部屋の鍵で開く扱いになっている。
詰まったときの切り分け
墓が光らない。選択中の文字を全部消す。DYNAMIKEなら月、カボチャ、左扉、EXITのEを押し直す。
ガスの墓が反応しない。破片が3つ、右端の墓に乗っているかを見る。Gは看板ではなくコウモリ灯。
鍵が扉に入らない。カボチャの鍵は左チェスト専用。正面扉はガスの墓を掘った鍵。
ダミアンが落ち着かない。その場面の道具以外は無効。フライパン、魚、シャベル、ドライバーの順を飛ばしていないか戻る。
金庫が開かない。廊下のテーブル下は紫・黄・緑・赤。実験室後の壁金庫は赤・黄・紫・白。右上はどちらも黄。
実験室で色が足りない。1周目は2色、2周目とピンズ用は3色が混ざる。ピンズ用は撃たずに4槽同時。通常クリアは撃つ。
光銃が廊下で使えない。実験室で完成させ、所持品に入っているかを確認してから廊下に入り直す。
カオスドロップが消えた。ホームに戻って再起動し、同じ部屋を開き直す。報酬ボタンが残っていることがある。
効率よく進める順番
各部屋は、解禁日の3勝を先に済ませてからパズルに入ると後戻りが少ない。パズル中にアプリを落とすと、一部のオブジェクト位置がリセットされる報告がある。1部屋は座り切ったほうが安全だ。
おすすめの順はこうだ。
- その日の3勝を、短いモードで済ませる
- メインの手順を最後まで進め、カオスドロップを受け取る
- 同じ部屋の隠しを全部触る
- 実験室後だけ、光銃を持って廊下に戻り、3時と壁金庫を取る
- 地図のチェックマークを確認してから閉じる
第1部屋の隠しは、メインクリア後のほうが文字の状態が安定する。MONSTERと看板パターンは、墓掘りの途中で文字が混ざると失敗しやすい。先にメインを終えてから戻る。
このあとに来るもの
ガス探し自体は10月12日頃まで開いている。3部屋の先に、地図上の未開封の扉が残っている。中身は解禁日にならないと手順が出ない。12日までに追加の部屋が開く前提で、毎日の3勝だけは続けておくと、当日にパズルへ直行できる。
公式が予告しているブロウィンは、4つのフェーズが連動する約1か月のイベントだ。第1弾がこのガス探しで、各フェーズの詳細は開始時に解禁される、とだけ出ている。第2弾以降のルールは、現時点では部屋のパズルかどうかも確定していない。
同じ季節のブロスタパス側では、フォーチュンテラーPと色違い、ホラーシェイドと色違い、称号「超常現象捜査官」が並んでいる。パスプラス側には、棺のボックスと経験値30%増が付く。これはパズルのクリア報酬とは別枠で、パズルを全完走してもパスのスキンは付かない。
いま手元で確定しているのは、3部屋のクリアと隠しまでだ。未開封の右箱と、12日までの追加部屋は、開いた日に同じ要領で触る。文字は都度消し、色は撃つ前に4つ並べ、光銃は廊下に持ち帰る。この3つを守れば、公開済みの報酬は取り切れる。
