サイレントヒル タウンフォール攻略Wiki【SILENT HILL: Townfall】

2026年9月24日に発売された『SILENT HILL: Townfall(サイレントヒル タウンフォール)』の攻略Wikiです。スコットランド沖の孤島セントアメリアを、シリーズ初の全編一人称視点で歩くサイコロジカルホラー。霧の中でCRTVを回し、電話でセーブし、戦う相手と通す相手を切り分けながらクリアした内容を、この1ページにまとめています。

序盤のロッカー番号、輸血パズル、武器の場所、強敵の分け方、エンディング5種の条件まで、サイト内の個別記事へそのまま飛べるようにしています。詰まった箇所だけ拾っても、最初から通しても使える構成です。

目次

  • 基本情報・発売日・価格
  • 対応機種とPC動作環境
  • エディションと特典
  • どんなゲームか
  • あらすじ(ネタバレなし)
  • 登場人物
  • ゲームの進め方|6パート構成
  • 序盤に身につけること
  • CRTV(ポケットテレビ)の使い方
  • ステルスと戦闘
  • 謎解きの考え方
  • 武器・アイテム
  • クリーチャーと強敵
  • エンディングの分かれ方
  • 収集要素とトロフィー
  • よくある質問
  • 攻略記事一覧
SILENT HILLTownfall
SILENT HILLTownfall

基本情報・発売日・価格

項目内容
タイトルSILENT HILL: Townfall(サイレントヒル タウンフォール)
ジャンルサイコロジカルホラー / サバイバルホラー
発売日2026年9月24日(木)
対応機種PlayStation 5 / PC(Steam・Epic Games Store)
価格スタンダード 7,480円(税込) / デラックス 8,580円(税込)
プレイ人数1人
CEROD(17歳以上対象)
開発Screen Burn Interactive(旧No Code)
発売KONAMI / Annapurna Interactive
エンジンUnreal Engine 5
音楽Pilotpriest
シリーズP岡本基
公式公式サイト / 公式X @silenthill_jp

体験版は出ていません。Switch 2版もXbox版も、現時点では発表されていません。今夜から触るならPS5かPCのどちらかです。初めて買う人向けの導入は体験版なし・Switch 2なしで始める人へにまとめています。

メタスコアまわりの評価と、実際にクリアして感じた手触りは『サイレントヒル タウンフォールメタスコア』霧の島で何を見たかと、レビュー、クリアして考えたことを見てください。

対応機種とPC動作環境

パッケージ版があるのはPlayStation 5だけです。デラックスはダウンロード版のみ。PCはSteamとEpic Games Storeです。

PS5版はDualSenseの振動とモーション操作がCRTVのチューニングに使われます。弱い信号を拾うとき、端末をひねる操作がそのままコントローラーに乗ってくるので、キーボード勢とは感覚が違います。

PC必要スペック

項目最小推奨
OSWindows 11 64bitWindows 11 64bit
CPURyzen 5 3600 / Core i7-8700KRyzen 7 5700X / Core i7-9700K
メモリ16GB32GB
GPURTX 2060 Super / RX 6600RTX 3080 / RX 7800 XT
DirectX1212
ストレージ75GB75GB
想定1080p / Low / 30fps4K / High / 30fps(DLSS・FSR・TSR Balanced)

Steamの要件はWindows 11指定です。推奨側は4K・30fps想定で、60fps保証の表はありません。霧と室内のテクスチャが重いので、メモリは16GBでも起動しますが、32GBのほうがシェーダーコンパイル後の引っかかりが減ります。SSD必須と考えてください。

【SILENT HILLTownfall
【SILENT HILLTownfall

エディションと特典

エディション価格内容
スタンダード7,480円(税込)ゲーム本編。パッケージはPS5のみ
デラックス8,580円(税込)本編+サイモンの服装:オルタネイト+デジタルアートブック+デジタルサントラ。ダウンロード版のみ

予約・早期購入特典はCRTVスタイル「錆」と、PS5限定の「ビーチエディション」。デラックスの予約購入には48時間の先行アクセスが付いていました(9月22日開始)。

どんなゲームか

『サイレントヒル タウンフォール』はシリーズの外伝にあたる完結した一本です。本編の霧の町そのものではなく、1996年のスコットランド、架空の漁村セントアメリアが舞台です。シリーズ累計1,780万本を超えたラインの最新作で、フルレングス作品として初めて全編一人称視点を採用しています。

やることはシンプルです。町を歩く。書類を読む。CRTVでノイズの向こうにある信号を拾う。電話ボックスでセーブする。敵は全部倒さなくていい。むしろ倒しすぎると結末が寄ります。

初回クリアはだいたい10〜14時間。プラチナ目安は20〜25時間。4時間切りの速度記録もありますが、初見は急がないほうがいい。霧の中で地図を頭に入れる時間そのものが、このゲームの本体です。

全体像を先に掴みたい人は霧のセントアメリアで最初に迷わないためにから入ると早いです。

あらすじ(ネタバレなし)

灰色の海に流され、冷たい海に浮かぶ孤島セントアメリアへ漂着したサイモン・オーデル。町に人の姿はなく、深い霧と静寂だけがある。「状況を正す」という目的だけを頼りに、町と住民と自分との繋がりを探しながらさまよう。

散らばった謎と断片的な記録が結び付いていくと、町の凄惨な過去が少しずつ形を持ち始めます。ただし、深淵を覗くことは、同時にサイモン自身の覚悟と向き合うことでもある。

物語はサイモンだけでなく、看護師のゾーイ、そしてリチャードの視点にも切り替わります。同じ通りを別の靴で歩く感覚が、この作品の骨格です。結末の中身はクリア後にどうぞ。クリア後に読むネタバレ解説は、本編を終えてから開いてください。

【SILENT HILLTownfall】
【SILENT HILLTownfall

登場人物

人物日本語ボイス役割
サイモン・オーデル安元洋貴主人公。輸液バッグと医療用リストバンドだけを身に着けて島へ漂着する
ゾーイ甲斐田裕子町の医療に関わる看護師。中盤以降、視点が移る
リチャード大塚明夫サイモンを島へ呼び寄せる側。終盤の視点を担う

英語音声も収録されています。日本語は安元・甲斐田・大塚の三人の声が、霧の中の独白と会話をかなり引っ張っています。設定で音声言語と字幕は分けられます。

ゲームの進め方|6パート構成

本編は大きく6パート、チャプターは17前後です。最後の「帰還」は短いエピローグで、謎解きはありません。

パート主な視点内容の目安
Part 1 到着(漂着)サイモン岸壁、ショアフロント、ホテル、診療所。薬局ロッカーと天秤まで
Part 2 ゾーイゾーイ往診ルートから医療センターへ
Part 3 患者ゾーイ医療センター内部。輸血を含む医療系パズルが集中する
Part 4 クララ・ウッズ切り替わり施設とCEG本部。フレアガンやロッカー番号が絡む
Part 5 リチャードリチャード企業側の記録と追跡
Part 6 サイモンサイモン終盤と最終決戦、短い帰還

視点が切り替わると、直前まで持っていた装備がそのまま使えないことがあります。切り替わり直前の電話セーブは習慣にしてください。

序盤に身につけること

岸壁から町に入ったら、走らない。サイモンの独白とCRTVの最初の信号を先に確認します。電話ボックスはセーブ拠点です。番号100がセーブ回線、900が緊急サービス、010が交換手。序盤から電話をかけ始めると、後のトロフィー「テレアポ」も同時に進められます。

ショアフロントの薬局ロッカーは6539です。店内ポスターをCRTVで順番に読むと数字が揃います。中のメモは、あとでゾーイ側の天秤に使います。ここだけ先に知りたい人は薬局ロッカーは6539|序盤の進め方へ。

島に降りて最初の30分でやることは、霧の孤島で最初にやるべきことと、セントアメリアで最初にやるべきことに分けて書いてあります。前者は習慣、後者は現場の手順です。

SILENT HILL Townfall
SILENT HILL Townfall

推奨設定

  • 戦闘難易度:初見はストーリーかノーマル。ナイトメアは弾薬と耐久がさらにきつい
  • 謎解き:ヒントありでもパズル自体は変わらない。手がかりの文字が強調されるだけ
  • 字幕:オン推奨。書類と放送の英語固有名詞が多い
  • プレイ時間表示:オプションで出せる。速度記録や「Fleeting Visit」用

CRTV(ポケットテレビ)の使い方

従来作のラジオが、本作ではポケットテレビ「CRTV」に置き換わっています。回す対象は脅威の輪郭、物語の断片、謎のヒント、誘引ノイズの4系統です。壁の向こうにいる相手の位置は、目より先に画面のノイズで分かります。

弱い信号は本体をひねって合わせます。PS5ならDualSenseのひねり、PCなら割り当てキーです。音を出すと敵が寄ってくるので、狭い室内では「見るだけ」と「鳴らす」を分けてください。

CRTVの見た目スキンは特典で変わりますが、性能は同じです。信号の回収そのものが収集要素にも入っています。

ステルスと戦闘

基本は通る。見つからなければ勝ったと同じです。近接武器には耐久があり、銃の弾は終盤まで足りません。全部倒して歩くと、エンディング判定の撃破数が先に上限を超えます。

音に敏感な相手が多い。ビンやレンガは殴るためというより、視線を外すための投擲です。物陰から覗く、角の先をCRTVで見る、足音を消して横切る。この三つが序盤から終盤まで使えます。

殴る相手と逃げる相手は最初からはっきり分かれます。詳細は強敵は、殴り合う相手と逃げる相手がはっきり分かれていると、クリーチャー図鑑と確実な対処法を並べて使ってください。

謎解きの考え方

数字を先に入れても開かないことが多い。手がかりを揃えてから入力する順番が本体です。医療記録、ポスター、カルテ、プリペイド式の電力メーター、ダイヤル、天秤。1996年の生活用品がそのまま鍵になっています。

詰まったら、今いる部屋の書類を全部読んだか、CRTVで壁と掲示物を舐めたかを先に疑ってください。パスワードだけ欲しい人は謎解ガイド&パスワード一覧。医療センターの輸血だけ落ちる人は輸血パズルの通し方完全攻略です。

武器・アイテム

通常周回で使うのは木材、鉄パイプ、ビン、レンガ、ピストル、フレアガン、ショットガン。ピストルはチャプター6前後、フレアガンはロッカー75番、ショットガンはチャプター13の進行で入ります。

New Game+限定が斧とピストル3000。斧は一度クリアすれば次周から。ピストル3000はサイファイエンディングを見たあとです。場所と使いどころは武器、全部どこにある?に全部載せています。

回復と弾薬はコンテナを優先。敵を全部倒すより、次の電話まで持つ量を残すほうが楽です。

クリーチャーと強敵

徘徊する相手、死体型、ウィドウ、ウェイト。名前より先に「今、戦うべきか」で分類したほうが現場では速い。

  • 徘徊敵:CRTVで位置を見て回避が基本
  • 死体型:クララ・ウッズ以降。近づかれる前に銃
  • ウィドウ:死角から来る。突進を避けてショットガン
  • ウェイト:追跡パートでは戦わない。誘導と隠密
  • 最終のウェイト:チャプター16「イレイサー」。フレアガンで怯ませてショットガン

最終戦の手順と、途中の強敵の切り分けはボス記事側に書いてあります。

エンディングの分かれ方

結末は最後の会話選択では決まりません。判定は発見物(手がかり+ドキュメント)と撃破数の二つです。

  • 本編で出るのは正義 / 永遠 / 放棄の3つ
  • 撃破数が60を超えると放棄に寄る
  • 永遠は発見物が撃破よりわずかに多い、差の狭い帯
  • 犬とサイファイはNew Game+限定。合計5つ

初回は探索を優先して撃破を60未満に抑えるのが安全です。犬は盲導犬の募金箱に銅・銀・金のコイン3枚。サイファイは奇妙な本3冊と、ホテルの記号扉で得たアクセスカードを終盤のリーダーへ。条件の数字とセーブの切り方はエンディングは5つ、最後の選択では決まらないにまとめています。

収集要素とトロフィー

目安は書類・手がかりあわせて85、電話番号13、ハガキ15前後、CRTV信号18〜20、リソースコンテナ7。トロフィーはPS5で37。ストーリーモードでもプラチナまで届きます。難易度縛りはありません。

電話は「見つける」だけでなく「かける」までが条件の実績があります。序盤の900 / 010 / 100から潰していくと後が楽です。

よくある質問

体験版はある?
ありません。PS5かPCの製品版からです。

Switch 2やXboxは?
2026年9月26日時点で発表なし。確認されているのはPS5、Steam、Epicだけです。

シリーズ知識は必要?
不要です。セントアメリアで完結します。霧と心象はシリーズの文法ですが、過去作の登場人物は前提にしていません。

セーブは?
電話。自動セーブもありますが、部屋を出る前と視点切り替え前は手動を推奨します。

何周必要?
通常3種は1〜2周、犬とサイファイを足すなら最低2周。撃破数と発見物を分けるセーブを残すと早いです。

戦闘は必須?
最終戦以外は、通れるなら通したほうが資源も結末も安定します。

序盤の流れと
序盤の流れと

攻略記事一覧

このWikiから各記事へ張っています。用途別に並べています。

導入・解説

序盤・謎解き

戦闘・探索

クリア後

更新:2026年9月26日。発売から2日時点の内容です。追加情報が入り次第、このページと個別記事の両方を直します。

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